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Introduction au character design pour animation et jeux vidéo

Groupes musculaires et osseux: les hanches et les jambes

Un cours proposé par Jean Fraisse , Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA

Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA. Santiago de Querétaro, Mexique.
A rejoint Domestika en février 2018
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100% avis positifs (2K)
62 535 élèves
Audio : Espagnol, Anglais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Groupes musculaires et osseux: les hanches et les jambes

Résumé

“Dans cette leçon, nous apprendrons à identifier et à comprendre la relation entre les muscles des jambes et leur interaction avec la hanche. ”

Dans cette leçon, Jean Fraisse aborde le sujet : Groupes musculaires et osseux: les hanches et les jambes, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction au character design pour animation et jeux vidéo. Apprenez une méthode simple pour dessiner des personnages mémorables.

Transcription partielle de la vidéo

“Voyons les jambes maintenant, qui sont des parties solides du corps humain. Ils ont des muscles très voyants. On peut même exagérer. Et parlons un peu de la hanche. Cette partie fondamentale du corps humain. On l'a vu quand on a vu les parties principales et les proportions. Voyons comment les hanches se connectent, les jambes avec le haut du corps. Commençons. Maintenant, nous allons voir la partie inférieure du corps humain. Tous les membres inférieurs. Nous allons commencer par les fessiers. Le grand fessier, qui est au centre, qui est le plus situé. Et le gluteus medius, qui est un musc...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction au character design pour animation et jeux vidéo

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (2025)
  • 62535 élèves
  • 4 unités
  • 19 leçons (5 h 15 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Illustration
  • Domaines

    Animation, Conception de jeux vidéo, Conception de personnages, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Jean Fraisse

Jean Fraisse
Un cours proposé par Jean Fraisse

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Guider les artistes dans la création de valeur dirigée par l'IA

Jean Fraisse est un artiste et entrepreneur professionnel accompli. De l'enfance passionnée mais sans talent à l'autodidacte, il a parcouru un parcours fascinant. Sa passion pour le dessin et la peinture l'a mené à une brillante carrière dans le secteur créatif. Au cours des dix dernières années, Jean a progressivement adopté l'aspect entrepreneurial de sa profession, apprenant par essais et erreurs à intégrer le sens des affaires à ses projets artistiques. Son expérience est enrichie par une autoformation approfondie grâce à des livres, des tutoriels et des mentors, en ligne et en personne.

Influencé par des personnalités telles que Gary Vaynerchuk et Tim Ferris, Jean a développé une solide compréhension du système de valeurs essentiel pour prospérer à l'ère numérique. Son expertise s'étend au-delà de la création artistique et englobe la réflexion stratégique, le leadership et l'analyse de marché. Ses réflexions, tirées de textes fondateurs et de chaînes YouTube, apportent clarté et méthode à l'art et à l'entrepreneuriat. Il s'engage à aider ses collègues artistes à comprendre leur rôle dans un marché de l'art en pleine évolution et à leur donner les compétences nécessaires pour s'adapter et réussir dans un environnement actuel en constante évolution.


  • 100% avis positifs (2K)
  • 62 535 élèves
  • 19 leçons (5 h 15 min)
  • 19 ressources complémentaires (9 fichiers)
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  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

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