Top ventes

Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender

Projet final du cours

Un cours proposé par James Tralie , Producteur et animateur

Producteur et animateur. Washington, États-Unis.
A rejoint Domestika en novembre 2021
Top ventes
99% avis positifs (149)
9 094 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender

Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender

“Toutes nos félicitations! Vous avez atteint la fin de ce cours Domestika. Ce fut un réel plaisir de partager mes connaissances et mon expérience avec vous. Merci beaucoup. J'espère sincèrement que vous avez apprécié le cours. Avant de terminer, j'aimerais vous rappeler certaines des étapes les plus importantes que nous avons données tout au long du cours et dont vous devez vous souvenir lorsque vous commencez à réaliser votre projet final : Observez, observez, observez ! L'observation est essentielle si vous souhaitez vous inspirer du monde réel lors de la création de vos projets 3D. En cas de doute, prenez du recul par rapport à votre ordinateur et explorez le fonctionnement du monde naturel. Ensuite, créez votre mood board et commencez à dessiner votre scène !

Commencez simplement ! Au début de votre projet, ne vous sentez pas obligé d'aller dans les détails dès le départ. Prenez le temps de masquer la composition de la scène. Cela vous fera gagner énormément de temps plus tard.
L'imperfection est la nouvelle perfection ! Très peu de choses dans le monde réel sont "parfaites". Nous ne voyons pas souvent des surfaces parfaitement lisses, des lignes droites ou des bords parfaitement arrondis, alors ne les ayez pas dans vos rendus ! Assurez-vous d'utiliser les techniques de sculpture, de déplacement et de texturation que je vous ai enseignées pour ajouter des imperfections à votre projet. Même les plus petits détails, comme les petites bosses et les fissures, contribuent grandement à atteindre le photoréalisme avec votre travail.
Focus sur l'éclairage ! L'éclairage est essentiel pour votre travail, et il peut complètement changer l'ambiance et la sensation de votre projet. Je ne saurais trop insister là-dessus : prenez tout le temps dont vous avez besoin pour affiner votre éclairage, car cela peut faire ou défaire votre rendu. Ne ressentez pas le besoin de trop compliquer les choses avec l'ajout de points lumineux ou de zones lumineuses. Pour la plupart des environnements, je me retrouve à utiliser un HDRI et une lampe solaire. Expérimentez avec différents HDRI pour ajouter différentes "éclaboussures de couleurs" à votre scène globale et voyez comment l'ambiance change. Testez différentes teintes et luminosités avec votre lampe solaire pour voir leur impact sur votre scène. Essayez de faire pivoter le HDRI et la lampe solaire pour voir comment les ombres interagissent les unes avec les autres sur votre terrain 3D.
Affinez votre travail et partagez-le avec le monde ! N'ayez pas peur de vous mettre en avant. Cela vous aide vraiment à grandir en tant qu'artiste pour apprendre à accepter les critiques et continuer à en apprendre davantage sur le logiciel. Revisitez d'anciens travaux pour voir tout ce que vous avez appris entre-temps et réorganisez votre travail avec vos nouvelles compétences ! J'adore revisiter mes anciens projets pour voir comment je peux les pimenter avec différents modelages, textures ou éclairages !
Et c'est tout! Merci beaucoup d'avoir participé. J'ai hâte de voir vos projets ! Vous pouvez partager votre projet avec nous tous en cliquant sur "Créer votre projet". N'oubliez pas de partager à la fois le résultat final et les étapes qui vous y ont conduit. Ce serait formidable si vous montriez une image de chaque étape et ajoutiez une brève explication sur ce que vous avez fait dans chacune d'elles. Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser ! Je vous répondrai dès que possible, mais en attendant, je vous encourage à interagir les uns avec les autres. La communication alimente la créativité. Alors, n'ayez pas peur de tendre la main et de collaborer avec les autres. Mais surtout, amusez-vous ! A bientôt sur le forum !”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Regardez, vous avez atteint la fin du cours ! Je tiens à vous féliciter d'être arrivé jusqu'ici, et merci beaucoup d'avoir suivi ce parcours pour découvrir le monde merveilleux de Blender. Avant de commencer le projet final, Je voulais vous donner quelques trucs et astuces pour vous guider tout au long du chemin. Observez, observez, observez. Il est essentiel de toujours s'inspirer du monde réel lors de la création de vos projets 3D. En cas de doute, éloignez-vous de votre ordinateur et explorez le fonctionnement du monde naturel. Commencez simplement. Au début de votre projet,...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (149)
  • 9094 élèves
  • 4 unités
  • 16 leçons (3 h 2 min)
  • 4 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Architecture & Espaces
  • Logiciel

    Blender
  • Domaines

    3D, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D, Modélisation 3D

James Tralie

James Tralie
Un cours proposé par James Tralie

Professeur Plus
Producteur et animateur

James Tralie est producteur et animateur au centre de vol spatial Goddard de la NASA. Il est spécialisé dans la création d’animations et de visualisations expliquant des sujets scientifiques complexes de manière saisissante. Depuis toujours intéressé par le cinéma et l’animation, il commence à créer des vidéos avec un caméscope de poche, le Flip Video, et des ensembles LEGO au collège. James suit ensuite des études en géosciences à Princeton tout en travaillant sur des productions documentaires ainsi que pour des clients commerciaux. Après avoir obtenu son diplôme, il se lance dans une carrière à la NASA.

Parallèlement à son travail sur des missions de sciences planétaires, James crée des publicités, des pochettes d’albums, des visuels de concerts, et bien plus encore pour des clients des secteurs du cinéma, de la télévision, de la musique et de la publicité. Parmi ses collaborations, on retrouve Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara et Marriott. Fort de ces expériences, il partage son travail sur Instagram avec une communauté de plus de 145 000 followers.


  • 99% avis positifs (149)
  • 9 094 élèves
  • 16 leçons (3 h 2 min)
  • 21 ressources complémentaires (4 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender. Un cours de 3D, Animation, Architecture , et Espaces de James Tralie Top ventes

Rendu de scènes photoréalistes en 3D sur Blender

Un cours proposé par James Tralie
Producteur et animateur. Washington, États-Unis.
A rejoint Domestika en novembre 2021
  • 99% avis positifs (149)
  • 9 094 élèves