Création de supercuts animés ludiques sur After Effects
Conception de l'objet principal 2
Un cours proposé par Santiago Avila , Graphiste et motion designer
A rejoint Domestika en octobre 2021
À propos de la leçon : Conception de l'objet principal 2
Résumé
“Maintenant que j'ai exploré la structure principale de mon personnage et défini les deux poses, il est temps d'examiner ses caractéristiques. Pour cette étape, vous devrez considérer la transition entre les poses A et B : qu'adviendra-t-il des traits ? Au fur et à mesure que nous progressons, je passerai en revue les choses à faire et à ne pas faire lors de la préparation d'un fichier vectoriel pour After Effects.”
Dans cette leçon, Santiago Avila aborde le sujet : Conception de l'objet principal 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de supercuts animés ludiques sur After Effects . Créez des animations étape par étape grâce à des techniques visuelles expérimentales.
Transcription partielle de la vidéo
“Conception de l'objet principal Maintenant que nous avons les deux poses, nous pouvons commencer à habiller notre objet et à le rendre plus intéressant. Maintenant que nous savons que la transformation entre les poses est assez logique, nous pouvons commencer à comprendre comment nous allons l'animer. Nous savons qu'il y aura deux marteaux venant des côtés et ils le serreront dans cette région, de sorte que les nœuds supérieurs se gonfleront vers l'extérieur. Revenons à notre pose A, nous allons ajouter un visage à notre personnage. Créons une forme de globe oculaire. J'aime faire ces forme...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de supercuts animés ludiques sur After Effects
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Catégorie
3D & Animation -
Domaines
Animation, Animation 2D, Motion design

Santiago Avila
Un cours proposé par Santiago Avila
Santiago Avila est un motion designer et graphiste argentin basé à Londres. Il travaille dans le domaine du motion design et de l’animation depuis plus de 10 ans, que ce soit comme employé pour des entreprises et en tant que freelance. Il a participé à des projets allant du cinéma à la télévision, en passant par la création de visuels de concerts et de contenu numérique. Cela lui a donné l’opportunité d’expérimenter l’animation 2D et 3D pour le storytelling graphique, axé sur les personnages.
Il a travaillé pour des clients tels que Nike, Disney, Coca-Cola, Spotify, Netflix, MTV, Condé Nast, Dell, History Channel, FOX, ASICS et BFI. Santiago a également collaboré avec des artistes comme Kylie Minogue, Disclosure, London Grammar et Anne-Marie.
- 93% avis positifs (15)
- 619 élèves
- 25 leçons (5 h 22 min)
- 23 ressources complémentaires (10 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Intermédiaire
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