Création de personnages de science-fiction avec Photoshop et ZBrush
Placement et intégration 1
Un cours proposé par Abrar Khan , Concept artist et illustrateur
À propos de la leçon : Placement et intégration 1
Résumé
“Dans cette leçon, je couvrirai le placement de mes éléments rendus, en m'assurant qu'ils sont bien intégrés en termes de couleur et de position.”
Dans cette leçon, Abrar Khan aborde le sujet : Placement et intégration 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de personnages de science-fiction avec Photoshop et ZBrush. Apprenez à développer des projets de concept art futuriste saisissants grâce aux techniques numériques et créez des personnages à l'aspect cybernétique.
Transcription partielle de la vidéo
“Placement et intégration Dans cette leçon, nous examinerons le placement et l'intégration de l'ensemble des actifs que nous avons importés de KeyShot. Cela signifie que je ferai quelques corrections de couleurs nécessaires et même ajouter des photos pour améliorer les détails généraux. Passons à Photoshop et faisons le travail de post-production. Nous voici de retour dans Photoshop, là où tout a commencé. Nous avons commencé avec notre blocage de base où nous avons établi la forme de nos pièces mécaniques, puis déplacé dans ZBrush, où nous avons assemblé ce look à l'aide de kits 3D et un pe...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de personnages de science-fiction avec Photoshop et ZBrush
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Direction artistique, Illustration traditionnelle, Modélisation 3D, Photomontage, Postproduction photographique

Abrar Khan
Un cours proposé par Abrar Khan
Abrar Khan est un concept artist et illustrateur originaire d'Inde. Actuellement basé en Suède, il exerce la fonction de senior marketing artist chez Ubisoft Massive, où il est responsable de la création de contenu promotionnel pour des jeux. Abrar est issu d'une famille d'artistes et son intérêt pour le dessin lui vient très jeune. Il suit des études d'arts en 2D et en 3D, mais acquiert la plupart de ses compétences de manière autodidacte grâce à sa grande curiosité. Il découvre ainsi régulièrement de nouvelles techniques, ce qui lui permet d'évoluer en tant qu'artiste numérique.
Chez Ubisoft, Abrar a travaillé sur plusieurs projets de jeux, dont Tom Clancy's The Division 2 et Avatar. Il alimente ses réseaux sociaux en partageant fréquemment ses travaux sur ces projets, entre autres.
- 100% avis positifs (20)
- 1 074 élèves
- 18 leçons (3 h 41 min)
- 19 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours