Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot
Topologie 1
Un cours proposé par Davide Sasselli , Créateur de personnages 3D
A rejoint Domestika en septembre 2021
À propos de la leçon : Topologie 1
Résumé
“Ici, vous verrez comment préparer le modèle pour ajouter des détails supplémentaires. En utilisant "ZRemesher" de ZBrush, je vais créer une nouvelle topologie propre pour le modèle.”
Dans cette leçon, Davide Sasselli aborde le sujet : Topologie 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot. Découvrez les bases pour créer un portrait 3D réaliste et concevez un visage humain riche en textures et détails grâce aux outils numériques de ZBrush, KeyShot et Photoshop.
Transcription partielle de la vidéo
“Topologie Dans cette leçon, nous allons effectuer une retopologie, ou un raffinement de la structure du modèle. Nous obtiendrons une topologie plus appropriée pour ajouter des détails. Ici, j'ai téléchargé quelques exemples topologie fonctionnelle pour l'animation ou même pour la modélisation elle-même, alors disons qu'un bon modèle devrait avoir cette topologie derrière lui. Ici, nous voyons des exemples de mauvaise topologie et ici un exemple de bonne topologie avec un bon flux de polygones. Cela ne servira qu'à titre d'exemple pour faire passer nos boucles à l'intérieur du maillage. Si v...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Davide Sasselli
Un cours proposé par Davide Sasselli
Davide Sasselli est un modélisateur de personnages 3D italien qui vit et travaille à Londres. Elle a suivi une formation de créatrice de bijoux et n'a découvert que plus tard sa passion pour la 3D. À partir de ce moment, il a commencé à suivre des cours et des tutoriels et à approfondir ce secteur en autodidacte.
Il s'est spécialisé dans le logiciel ZBrush et la modélisation de personnages réalistes et au fil des ans, il a eu l'occasion de travailler pour des clients tels que Framestore, Nexus Studios et Jellyfish Pictures. Il a participé à des projets de films, de réalité augmentée, de courts métrages d'animation et de jeux vidéo.
- 99% avis positifs (70)
- 2 811 élèves
- 24 leçons (5 h 25 min)
- 18 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours