Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot
Mes sources d'inspiration
Un cours proposé par Davide Sasselli , Créateur de personnages 3D
A rejoint Domestika en septembre 2021
À propos de la leçon : Mes sources d'inspiration
Résumé
“Ici, je vais vous montrer mes artistes, films et jeux vidéo préférés qui m'ont influencé artistiquement et qui m'influencent encore aujourd'hui. De plus, je vous donnerai comme référence quelques titres de livres qui pourront vous être utiles dans votre cheminement vers la modélisation de personnages.”
Dans cette leçon, Davide Sasselli aborde le sujet : Mes sources d'inspiration, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot. Découvrez les bases pour créer un portrait 3D réaliste et concevez un visage humain riche en textures et détails grâce aux outils numériques de ZBrush, KeyShot et Photoshop.
Transcription partielle de la vidéo
“Sources d'inspiration Dans cette leçon, Je vais vous parler de quelques-unes de mes sources d'inspiration. L'un de mes artistes 3D préférés est Rafael Grassetti, qui est directeur artistique au Santa Monica Studio. C'est un bon exemple de la façon dont l'art classique et 3D est mélangé. J'aime cette image parce que c'est un remake parfait de l'ancienne saga "God of War". Rafael Grassetti s'est chargé du développement du premier jeu vidéo de la saga pour ensuite remplir le rôle d'artiste principal au studio de Santa Monica. C'est très intéressant car en plus de créer de l'art numérique et de...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Portrait 3D réaliste avec ZBrush et KeyShot
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, KeyShot, ZBrush -
Domaines
3D, Conception de personnages 3D, Modélisation 3D

Davide Sasselli
Un cours proposé par Davide Sasselli
Davide Sasselli est un modélisateur de personnages 3D italien qui vit et travaille à Londres. Elle a suivi une formation de créatrice de bijoux et n'a découvert que plus tard sa passion pour la 3D. À partir de ce moment, il a commencé à suivre des cours et des tutoriels et à approfondir ce secteur en autodidacte.
Il s'est spécialisé dans le logiciel ZBrush et la modélisation de personnages réalistes et au fil des ans, il a eu l'occasion de travailler pour des clients tels que Framestore, Nexus Studios et Jellyfish Pictures. Il a participé à des projets de films, de réalité augmentée, de courts métrages d'animation et de jeux vidéo.
- 99% avis positifs (70)
- 2 792 élèves
- 24 leçons (5 h 25 min)
- 18 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Italien
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours