Character design : création de personnages 2D
Polir et modeler le visage
Un cours proposé par Juan Francisco Cancelleri , Illustrateur
À propos de la leçon : Polir et modeler le visage
Résumé
“Nous allons maintenant commencer par la peinture finale. Nous utiliserons le document couleur concept et colorerons chaque détail. La première chose sera le polissage du visage pour lequel nous utiliserons des photographies que nous prenons du visage et nous ajusterons l'expression pour donner plus de netteté à la finition finale.”
Dans cette leçon, Juan Francisco Cancelleri aborde le sujet : Polir et modeler le visage, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Character design : création de personnages 2D. Apprenez à concevoir des personnages pour jeux vidéo et aventures graphiques.
Transcription partielle de la vidéo
“Une fois le concept approuvé, nous passons à la peinture du personnage. Le processus de peinture consiste à commencer par les couleurs d'accompagnement. En commençant par les tons directs, nous commençons à polir. Nous allons apprendre à utiliser une famille de pinceaux. Ici, nous avons déjà le fichier de personnage. Et nous allons commencer à faire le polissage final. En général, ce que je fais habituellement est de choisir deux méthodes de travail. On peut commencer à créer le personnage à partir de zéro et démarrez le fichier à partir de l'esquisse et travaillez de la manière la plus ord...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Character design : création de personnages 2D
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Conception de personnages, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Juan Francisco Cancelleri
Un cours proposé par Juan Francisco Cancelleri
Juan Cancelleri est né à Buenos Aires et sa formation initiale est due à des professeurs tels que De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy et le plasticien Abril Barrado. Il a obtenu son premier emploi professionnel dans des projets d'animation au sein de la société de production García Ferré, dont il garde les meilleurs souvenirs et à qui il doit sa confiance. À partir de ce moment, il a consacré sa carrière au monde de l'animation, créant d'abord des arrière-plans et plus tard en tant que créateur de personnages. Il a profité de son passage chez Hook up Animation pour acquérir de l'expérience dans l'art numérique et a maintenant décidé de relever le défi de se lancer pleinement dans les domaines de l'édition, de la publicité et du jeu vidéo, ce qui lui permet, à ce dernier, de réunir ses deux passions. : représentent des mondes fantastiques et les personnages qui y vivent.
- 99% avis positifs (82)
- 1 926 élèves
- 14 leçons (1 h 55 min)
- 23 ressources complémentaires (15 fichiers)
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- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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