Character design : création de personnages 2D
Projet final du cours
Un cours proposé par Juan Francisco Cancelleri , Illustrateur
À propos du projet final du cours : Character design : création de personnages 2D
Conception de personnage: création de personnage 2D
“Eh bien, j'espère que vous avez vraiment apprécié le cours. Je suis très heureux d'avoir partagé avec vous toutes les connaissances que j'ai acquises tout au long de ma carrière. Nous avons parcouru tout le processus de création d'un personnage étape par étape à partir du moment où nous avons reçu un brief d'une société de production avec la commande, nous avons cherché des références, esquissé, peint, poli jusqu'à ce que nous ayons laissé le fichier prêt à être animé. N'oubliez jamais de donner le meilleur de vous-même, d'être patient avec vos moments d'apprentissage, d'en profiter et de vous amuser. Je vous invite à partager votre travail final puisque de cette manière nous multiplierons l'expérience. Enfin, rappelez-vous que je suis ici dans le forum pour tout ce dont vous avez besoin, que ce soit des questions, des conseils ou des outils pour vous aider à booster votre croissance en tant qu'artiste et en tant que professionnel. A bientôt sur les réseaux! ”
Transcription partielle de la vidéo
“Nous arrivons à la fin du cours et nous allons faire un bref examen. Je me suis d'abord présenté, ils ont rencontré mes influences. Nous commençons par la description de la conception du personnage. Nous continuons avec les premiers croquis. Nous prenons des photos pour affiner les croquis. Et nous passons à Concept Color. L'étape suivante consistait à faire le polissage des couleurs. Nous commençons par le visage, nous modélisons le corps et les accessoires. Et nous avons continué à faire l'éclairage. Nous organisons les fichiers pour la livraison finale. Enfin, nous passons à quelques con...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Character design : création de personnages 2D
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Catégorie
Illustration -
Logiciel
Adobe Photoshop -
Domaines
Conception de jeux vidéo, Conception de personnages, Illustration traditionnelle, Jeux vidéo

Juan Francisco Cancelleri
Un cours proposé par Juan Francisco Cancelleri
Juan Cancelleri est né à Buenos Aires et sa formation initiale est due à des professeurs tels que De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy et le plasticien Abril Barrado. Il a obtenu son premier emploi professionnel dans des projets d'animation au sein de la société de production García Ferré, dont il garde les meilleurs souvenirs et à qui il doit sa confiance. À partir de ce moment, il a consacré sa carrière au monde de l'animation, créant d'abord des arrière-plans et plus tard en tant que créateur de personnages. Il a profité de son passage chez Hook up Animation pour acquérir de l'expérience dans l'art numérique et a maintenant décidé de relever le défi de se lancer pleinement dans les domaines de l'édition, de la publicité et du jeu vidéo, ce qui lui permet, à ce dernier, de réunir ses deux passions. : représentent des mondes fantastiques et les personnages qui y vivent.
- 99% avis positifs (83)
- 1 974 élèves
- 14 leçons (1 h 55 min)
- 23 ressources complémentaires (15 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines
