Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation
Configurer des shaders dans Maya
Un cours proposé par Segun Samson , Artiste en développement visuel
A rejoint Domestika en septembre 2020
À propos de la leçon : Configurer des shaders dans Maya
Résumé
“Dans un premier temps, je vais vous guider dans le travail sur les shaders pour chaque élément de votre personnage.”
Dans cette leçon, Segun Samson aborde le sujet : Configurer des shaders dans Maya, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation. Donnez une nouvelle dimension à vos personnages grâce à Photoshop et de la profondeur et du volume avec ZBrush et Maya.
Transcription partielle de la vidéo
“Configurer des shaders dans Maya Dans cette leçon, nous allons importer notre personnage dans Maya, installez des lumières, installez des shaders et amusez-vous dans Maya. Allons-y. J'ai ouvert Maya. J'ai importé Ewa dans Maya. Je vais vous montrer comment j'importe dans Maya. Vous venez d'accéder à Fichier, passez à Importer, cliquez sur Importer et vous choisissez le format de fichier que vous utilisez. J'ai utilisé FBX, donc quand vous cliquez, vous pouvez choisir ici le format de fichier que vous utilisez. J'ai utilisé FBX et j'ai importé mes fichiers. C'est si facile. Après l'import, j...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, Maya, ZBrush -
Domaines
3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Modélisation 3D

Segun Samson
Un cours proposé par Segun Samson
Segun Samson travaille comme artiste de développement visuel avec un accent sur la conception de personnages depuis plus de huit ans. Son amour pour les films d'animation, les bandes dessinées et les jeux vidéo a commencé quand il était enfant, et c'est ce qui l'a motivé à commencer à créer ses propres personnages et univers en tant que profession. C'est un artiste autodidacte qui a appris par le biais de cours de mentorat et de cours d'art en ligne. Il a décroché son premier emploi à temps plein en tant que dessinateur de bandes dessinées pour l'un des plus grands films d'Afrique de l'Ouest et n'a pas regardé en arrière depuis.
Il a travaillé pour des sociétés comme Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High : Electrified) et Sunrise Productions (Jungle Beat : The Movie).
- 100% avis positifs (47)
- 1 486 élèves
- 19 leçons (4 h 38 min)
- 17 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
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- Niveau : Débutant
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