Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation

Texturer le personnage et affiner la pose 1

Un cours proposé par Segun Samson , Artiste en développement visuel

Artiste en développement visuel. Lagos, Nigeria.
A rejoint Domestika en septembre 2020
100% avis positifs (47)
1 500 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe

À propos de la leçon : Texturer le personnage et affiner la pose 1

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous montrer comment ajouter des couleurs à votre personnage et affiner sa pose, avant d'exporter le fichier.”

Dans cette leçon, Segun Samson aborde le sujet : Texturer le personnage et affiner la pose 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation. Donnez une nouvelle dimension à vos personnages grâce à Photoshop et de la profondeur et du volume avec ZBrush et Maya.

Transcription partielle de la vidéo

“Texturer le personnage et affiner la pose Dans cette leçon, je vais vous montrer comment texturer avec Polypaint dans ZBrush. Commençons à peindre. Ici, j'ai mon modèle final. Chaque pièce a été nettoyée. J'ai ajouté ce triangle supplémentaire de ma référence ici. J'ai nettoyé les cordes et ce peu. Tout a l'air bien, j'en suis content. Pour ses yeux, j'ai utilisé les Subtools. J'ai utilisé différents Polygroups et je l'ai juste rendu un peu creux. Passons maintenant à la partie amusante, la texturation. Je vais utiliser Polypaint et j'utiliserai une technique sympa, Spotlight. Venez à Textu...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation

  • Niveau : Débutant
  • 100% avis positifs (47)
  • 1500 élèves
  • 4 unités
  • 19 leçons (4 h 38 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Adobe Photoshop, Maya, ZBrush
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Conception de personnages, Conception de personnages 3D, Illustration numérique, Illustration traditionnelle, Modélisation 3D

Segun Samson

Segun Samson
Un cours proposé par Segun Samson

Professeur Plus
Artiste en développement visuel

Segun Samson travaille comme artiste de développement visuel avec un accent sur la conception de personnages depuis plus de huit ans. Son amour pour les films d'animation, les bandes dessinées et les jeux vidéo a commencé quand il était enfant, et c'est ce qui l'a motivé à commencer à créer ses propres personnages et univers en tant que profession. C'est un artiste autodidacte qui a appris par le biais de cours de mentorat et de cours d'art en ligne. Il a décroché son premier emploi à temps plein en tant que dessinateur de bandes dessinées pour l'un des plus grands films d'Afrique de l'Ouest et n'a pas regardé en arrière depuis.

Il a travaillé pour des sociétés comme Triggerfish Animation, Lantern Books, Dreamcast Animation Studio, Gamsole, Genii Games, Flaunt Production (Monster High : Electrified) et Sunrise Productions (Jungle Beat : The Movie).


  • 100% avis positifs (47)
  • 1 500 élèves
  • 19 leçons (4 h 38 min)
  • 17 ressources complémentaires (9 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie

Domaines

Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation. Un cours de 3D , et Animation de Segun Samson

Création de personnages 3D : du croquis à la modélisation

Un cours proposé par Segun Samson
Artiste en développement visuel. Lagos, Nigeria.
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