Animation numérique avec des techniques expérimentales
Projet final du cours
Un cours proposé par Danaé Gosset , Designer et animateur
À propos du projet final du cours : Animation numérique avec des techniques expérimentales
Animation numérique avec des techniques expérimentales
“Maintenant que nous avons réussi à faire une animation expérimentale et que nous sommes passés par ce processus long et fastidieux, nous avons maintenant un rendu final, alors félicitations ! C'était un plaisir pour moi d'être ton professeur, et j'espère que tu as apprécié le cours. Maintenant que tu en sais un peu plus sur l'animation expérimentale, je suis curieux de voir ce que ton esprit peut imaginer. J'espère voir beaucoup de textures, de belles erreurs faites à la main, des lumières, des ombres, de la planéité, du volume et des couleurs qui te rendent heureux ! Pour ce projet, j'ai décidé d'animer un cube à cause d'un rêve que j'ai fait une fois, mais sens-toi libre d'animer tout ce que tu veux, quelle que soit la source d'inspiration ! Je trouve que les rêves sont une excellente source d'inspiration, alors tu pourrais y puiser. N'oublie pas que tu peux abstraire tes idées autant que tu le veux ! Tu peux aussi faire quelque chose d'animé. C'est toi qui décide. Alors avant de te dire au revoir, laisse-moi décomposer pour toi les points de repère de mon projet. Utilise-les comme une sorte de référence, ou même comme une liste de contrôle des choses que tu dois inclure dans ton projet final. Tout d'abord, après m'être familiarisée avec les outils et les matériaux, je suis partie à la recherche de références. Les livres sont ma principale source d'inspiration, mais tu peux utiliser ce qui te convient le mieux, ou même combiner différentes sources. Instagram, par exemple, a des fonctionnalités intégrées qui me permettent d'enregistrer de nombreuses photos. Pense aussi à des sites comme YouTube et Vimeo. Vise des références qui sont à la fois dynamiques et statiques. Une fois que ton idée est fixée, tu peux prendre les choses en main dans Cinema 4D, ce que je fais avec mon cube morphing.







Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Vous avez atteint la fin de ce cours. J'espère que vous l'avez apprécié. Voyons ce que nous avons fait ensemble. Nous avons commencé par parler de différentes expériences et inspirations. Ce sont d'excellents matériaux pour démarrer votre processus créatif, afin que vous puissiez produire vos propres créations uniques. J'ai mentionné les différences entre travailler pour un client et travailler de manière indépendante. Lorsque vous travaillez de manière indépendante, vous avez plus de liberté pour expérimenter et exprimez-vous à votre manière. Travailler pour un client peut aus...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Animation numérique avec des techniques expérimentales
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe After Effects, Adobe InDesign, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Domaines
Animation, Animation 3D

Danaé Gosset
Un cours proposé par Danaé Gosset
Danaé Gosset est une artiste multidisciplinaire spécialisée dans l'animation expérimentale. Originaire de Paris (France), elle a étudié à la School of Visual Arts de New York, où elle a vécu pendant dix ans. Pendant son séjour à New York, elle a co-dirigé et animé le clip A Pearl de l'auteur-compositeur-interprète Mitski.
Danaé a travaillé avec des entreprises telles que Talmor & Talmor, Delcan & Co, Art Camp et Sagmeister & Walsh. Elle a également collaboré avec des organisations telles que The Art Directors Club, D&AD, Graphis Annual, Indigo Awards, SXSW, Adobe et le Type Directors Club.
- 97% avis positifs (114)
- 3 582 élèves
- 15 leçons (1 h 57 min)
- 13 ressources complémentaires (1 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours