Rendus d'espaces réalistes avec 3ds Max

Ajouter de l'herbe avec MultiScatter

Un cours proposé par Milan Stevanović , Architecte et artiste 3D

Architecte et artiste 3D. Niš, Serbie.
A rejoint Domestika en juillet 2020
81% avis positifs (36)
1 960 élèves
Audio : Anglais
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Ajouter de l'herbe avec MultiScatter

Résumé

“Dans cette leçon, je vais vous montrer comment utiliser le plugin MultiScatter et appliquer la géométrie de l'herbe au terrain. Ensuite, je montrerai une autre façon de peindre des masques sur la géométrie, en passant en mode Vertex Paint.”

Dans cette leçon, Milan Stevanović aborde le sujet : Ajouter de l'herbe avec MultiScatter, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Rendus d'espaces réalistes avec 3ds Max. Créez une visualisation architecturale riche en détails, du briefing initial aux touches finales sur Photoshop.

Transcription partielle de la vidéo

“Ajout d'herbe avec Multiscatter Maintenant, je vais vous montrer comment ajouter de l'herbe à votre scène en utilisant le plug-in Multiscatter. Plantons l'herbe sur notre géométrie de terrain. Dans la bibliothèque Quixel, j'ai enregistré les modèles que nous utiliserons. Commençons par le modèle de l'herbe. Ce modèle comporte trois variantes de grappes avec différentes densités d'herbe. Importons ce modèle dans 3ds Max de la même manière que nous l'avons fait pour les matériaux des leçons précédentes. Quixel nomme ses modèles avec une combinaison aléatoire de caractères, ce qui rend diffici...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Rendus d'espaces réalistes avec 3ds Max

  • Niveau : Intermédiaire
  • 81% avis positifs (36)
  • 1960 élèves
  • 7 unités
  • 33 leçons (7 h 12 min)
  • 6 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation, Architecture & Espaces
  • Logiciel

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Domaines

    3D, Architecture, Architecture d'intérieur, Architecture numérique, ArchVIZ, Conception 3D, Paysagisme

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Un cours proposé par Milan Stevanović

Professeur Plus
Architecte et artiste 3D

Milan Stevanović est un architecte et artiste 3D basé à Niš, en Serbie. Il est le fondateur de A+ Studio, dont l'objectif principal est l'architecture et la visualisation architecturale, mais également établi dans le domaine du design graphique. Leur objectif principal est de fournir à leurs clients un design unique et le sentiment qui l'accompagne.

Leurs clients vont de projets locaux comme la création d'une visualisation pour la revitalisation de la rue Cara Dušana dans le centre de Belgrade, à des projets internationaux comme des visualisations pour la réhabilitation de l'ancienne arène de corrida nommée Plaza de Toros à Tanger, au Maroc. Le travail d'A+ Studio a été présenté dans Belgrade Design Week, le magazine Arhitekton et CGTrader.


  • 81% avis positifs (36)
  • 1 960 élèves
  • 33 leçons (7 h 12 min)
  • 15 ressources complémentaires (6 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Rendus d'espaces réalistes avec 3ds Max. Un cours de 3D, Animation, Architecture , et Espaces de Milan Stevanović

Rendus d'espaces réalistes avec 3ds Max

Un cours proposé par Milan Stevanović
Architecte et artiste 3D. Niš, Serbie.
A rejoint Domestika en juillet 2020
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  • 1 960 élèves