Introduction à ZBrush
Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush: Texture de projecteur
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
À propos de la leçon : Texture de projecteur
Résumé
“Vous allez créer des textures par projection et références photographiques, cela aidera le modèle à paraître plus réaliste.”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Texture de projecteur, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush. Apprenez à projeter des images en 2D et des textures sur vos modèles en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS ZBRUSH 5 LEÇON 5 Texture Spotlight Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer des textures par projection et l'utilisation de références photographiques pour donner plus de réalisme à votre modélisation. Voyons voir. Pour utiliser Spotlight il est également important que notre modèle ait une carte UV et que les divisions sont également adéquates, comme nous l'avons vu dans la leçon précédente. Nous allons ouvrir ce modèle, et voyons si ce modèle a des UV à utiliser pour la projection via Spotlight, qui est une autre méthode de texturation dans ZBrush. Je vais à UV Map, il n'y a ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
- 0% avis positifs (0)
- 7 élèves
- 6 leçons (1 h 4 min)
- 6 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Italien · Français · Polonais · Néerlandais
- Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
- Accès illimité pour toujours