Introduction à ZBrush
Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush: Cartographie UV par polygroupes
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artiste 3D
À propos de la leçon : Cartographie UV par polygroupes
Résumé
“Je vais vous apprendre à travailler la cartographie UV par polygroupes, cela vous permettra de l'organiser correctement.”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Cartographie UV par polygroupes, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush. Apprenez à projeter des images en 2D et des textures sur vos modèles en 3D.
Transcription partielle de la vidéo
“Ici. je vais te montrer comment utiliser les polygroups pour la génération de cartes UV. qui te permettront de l'organiser correctement. Voyons cela. Pour expliquer cela. nous allons ouvrir un objet basique. Parmi les maillages 3D. dans ce cas. une nous allons la créer Nous activons Edit. nous changeons son matériau et ensuite. nous faisons Make Polymesh 3D pour que ce soit un objet éditable. Très bien. Nous avons déjà la sphère dans notre espace et c'est un objet éditable. Maintenant. nous allons Et nous allons visualiser le polygone. qui est ici d'une seule couleur. D'accord ? Que se pass...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Cours 5 : Les fondamentaux de l’UV Mapping et de la texturation sur ZBrush
Luis Alberto Gayoso Berrospi
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
Luis Gayoso a plus de 15 ans d'expérience dans la production de contenu numérique, l'animation, la conception et l'illustration. Outre la composition et la post-production pour les différents supports de l'industrie numérique tels que la publicité graphique, la production numérique pour la télévision, les courts métrages d'animation, les longs métrages et autres.
Il a travaillé pour différentes agences, cinéastes, marques et entreprises du marché. Il a également une décennie d'expérience en tant qu'instructeur en animation 3D et effets visuels dans différentes institutions de formation en conception et production numériques.
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