Introduction à ZBrush
Cours 4 : Modélisation d'un personnage: Pipeline pour modéliser un personnage
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
À propos de la leçon : Pipeline pour modéliser un personnage
Résumé
“Maintenant que nous allons commencer à modéliser un personnage à partir de zéro, je vais vous montrer le workflow et les étapes que vous devez respecter pour démarrer le projet, je vais vous fournir une référence pour que nous puissions faire la même modélisation. ”
Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Pipeline pour modéliser un personnage, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 : Modélisation d'un personnage. Donnez vie à votre premier personnage sur ZBrush.
Transcription partielle de la vidéo
“COURS ZBRUSH 4 Leçon 1 Pipeline pour modéliser un personnage Maintenant que nous allons commencer à modéliser un personnage à partir de zéro, Je vais vous montrer les étapes à considérer avant de démarrer ce projet. Je vais vous fournir une référence pour que nous fassions tous le même personnage. Fonce. FLUX DE TRAVAIL GÉNÉRAL L'une des étapes très importantes à prendre en compte est que chaque fois que nous commençons un projet, nous devons nous organiser. Dans cette image que je vous montre, par exemple, nous voyons les étapes les plus élémentaires que nous devons respecter avant de déma...”
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Sommaire du cours : Cours 4 : Modélisation d'un personnage

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
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- 7 leçons (1 h 30 min)
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