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Introduction à ZBrush

Cours 3 : Outils pour la modélisation inorganique: Fondation de modélisation de polygones dans Zmodeler

Par Luis Alberto Gayoso Berrospi , Artiste 3D

Artiste 3D. Pérou.
A rejoint Domestika en septembre 2017
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À propos de la leçon : Fondation de modélisation de polygones dans Zmodeler

Résumé

“L'outil ZModeler est un pinceau qui contient un ensemble de fonctions de modélisation de polygones qui vous permettront de générer rapidement une grande variété de formes. ”

Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : Fondation de modélisation de polygones dans Zmodeler, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 3 : Outils pour la modélisation inorganique. Découvrez le système de modélisation des surfaces rigides sur ZBrush.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. je vais te montrer le ZModeler. qui est un pinceau avec des fonctions de modélisation polygonale qui te permettra de créer une variété de formes. Découvrons-le. Pour cela. nous allons créer un objet depuis l'iVox. Ouvrons. Sélectionnons n'importe quelle sphère. double-clic. Bien. maintenant que j'ai cette sphère. ce que je vais faire immédiatement. c'est faire Shift F pour visualiser les polygones. Pourquoi faisons-nous cela ? Parce qu'une condition essentielle de la modélisation polygonale est que l'objet soit correctement structuré et visible. Pour que votre travail soit...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 3 : Outils pour la modélisation inorganique

  • Niveau : Débutant
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  • 15 élèves
  • 6 unités
  • 6 leçons (1 h 18 min)
  • 3 vidéos téléchargées

Luis Alberto Gayoso Berrospi

Luis Alberto Gayoso Berrospi
Par Luis Alberto Gayoso Berrospi

Professeur Plus
Artiste 3D

Luis Gayoso a plus de 15 ans d'expérience dans la production de contenu numérique, l'animation, la conception et l'illustration. Outre la composition et la post-production pour les différents supports de l'industrie numérique tels que la publicité graphique, la production numérique pour la télévision, les courts métrages d'animation, les longs métrages et autres.

Il a travaillé pour différentes agences, cinéastes, marques et entreprises du marché. Il a également une décennie d'expérience en tant qu'instructeur en animation 3D et effets visuels dans différentes institutions de formation en conception et production numériques.


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  • 4 ressources complémentaires (3 fichiers)
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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 3 : Outils pour la modélisation inorganique. Un cours de  de Luis Alberto Gayoso Berrospi

Cours 3 : Outils pour la modélisation inorganique

Par Luis Alberto Gayoso Berrospi
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