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Introduction à ZBrush

Cours 1 : Les fondamentaux de la sculpture numérique et interface de ZBrush: introduction

Par Luis Alberto Gayoso Berrospi

Pérou.
A rejoint Domestika en septembre 2017
Domestika Basics Cours 1 de 6
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À propos de la leçon : introduction

Résumé

“Je vais également vous parler du développement de l'industrie du divertissement, en particulier sur la conception et la fabrication de personnages. Cela vous aidera à comprendre facilement les outils utilisés dans ZBrush pour sculpter. ”

Dans cette leçon, Luis Alberto Gayoso Berrospi aborde le sujet : introduction, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 1 : Les fondamentaux de la sculpture numérique et interface de ZBrush. Ouvrez le programme pour la première fois et découvrez l’éventail d’outils qu’il offre.

Transcription partielle de la vidéo

“COURS ZBRUSH 1 LEÇON 1 Introduction à la sculpture numérique Dans cette leçon, vous comprendrez les différences et les similitudes qu'entre la sculpture traditionnelle et la sculpture numérique. On va le voir. Voyons maintenant quelques références comme, par exemple, la sculpture sur argile, sculpté dans le bois, moulé dans la pierre, pâte à modeler et marbre. Tout comme il existe plusieurs méthodes et techniques faire des sculptures sur des surfaces, on peut également trouver différents types d'outils pour créer les sculptures. Nous parlerons de ces outils plus tard. Maintenant, je veux vo...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 1 : Les fondamentaux de la sculpture numérique et interface de ZBrush

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  • 13 élèves
  • 17 unités
  • 17 leçons (3 h 21 min)
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Luis Alberto Gayoso Berrospi

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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 1 : Les fondamentaux de la sculpture numérique et interface de ZBrush. Un cours de  de Luis Alberto Gayoso Berrospi

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