Création de décors pixel art pour les jeux vidéo
Projet final du cours
Un cours proposé par Daniel Benítez , Directeur artistique
À propos du projet final du cours : Création de décors pixel art pour les jeux vidéo
Création de scénarios de pixel art pour les jeux vidéo
“Cours terminé! Félicitations pour votre arrivée. J'espère que le cours a été intéressant, amusant et, surtout, très utile. Nous allons nous rappeler quelles sont les étapes que j'ai suivies pour mener à bien mon projet et ce que vous devrez suivre pour le vôtre: Esquisse de la scène La première étape consiste à planifier le cadre. Pour ce faire, faites un croquis dans Pyxel Edit en utilisant la technique de blocage et créez un scénario avec des formes de base et en utilisant une palette monochrome, avec l'ajout d'une couleur rouge pour les «dangers».









Transcription partielle de la vidéo
“Projet final Nous arrivons à la fin de ce cours Domestika. Merci d'être venu. Dans mon cas, j'ai choisi pour le projet final du cours un scénario se déroulant dans une forêt habitée. Choisissez le scénario que vous souhaitez pour votre jeu vidéo. Quand vous décidez sélectionnez le programme avec lequel vous allez le créer et réfléchissez à la manière de planifier votre scénario. Ensuite, commencez à pixelliser votre jeu de mosaïques étape par étape à commencer par le sol et les plates-formes. Plus tard, créez les murs et les toits. Puis fais les fenêtres et les portes et après cela, continu...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Création de décors pixel art pour les jeux vidéo
-
Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Pyxel Edit -
Domaines
Animation 2D, Animation 3D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo, Pixel art

Daniel Benítez
Un cours proposé par Daniel Benítez
Daniel Benítez est un directeur artistique spécialisé dans les jeux vidéo et le pixel art, une technique qu'il développe depuis ses débuts dans le monde des jeux vidéo. Il est co-fondateur de Fourattic, un studio de jeux vidéo indépendant, et de Mucho Pixels, une marque de produits de pixel art et de divertissement pour les jeux vidéo.
Tout au long de sa carrière, il a travaillé à la création de jeux tels que Crossing Souls et Starr Mazer. Il développe actuellement des jeux vidéo pour des entreprises telles que Gamee et Cartoon Network.
- 100% avis positifs (262)
- 13 529 élèves
- 20 leçons (3 h 5 min)
- 17 ressources complémentaires (9 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours