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Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

Projet final du cours

Un cours proposé par Daniel Benítez , Directeur artistique

Directeur artistique. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2018
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100% avis positifs (262)
13 529 élèves
Audio : Espagnol, Anglais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

Création de scénarios de pixel art pour les jeux vidéo

“Cours terminé! Félicitations pour votre arrivée. J'espère que le cours a été intéressant, amusant et, surtout, très utile. Nous allons nous rappeler quelles sont les étapes que j'ai suivies pour mener à bien mon projet et ce que vous devrez suivre pour le vôtre: Esquisse de la scène La première étape consiste à planifier le cadre. Pour ce faire, faites un croquis dans Pyxel Edit en utilisant la technique de blocage et créez un scénario avec des formes de base et en utilisant une palette monochrome, avec l'ajout d'une couleur rouge pour les «dangers».

Pixelation des composants Ensuite, il commence à pixelliser tous les éléments qui feront partie du tuiles : sols, plates-formes, murs, toits, portes, fenêtres, objets, accessoires, dangers et arrière-plan.
Expansion Développez ensuite ces pièces rapidement et facilement, en créant différents états comme «ouvert», «fermé», «cassé», etc., dans certains morceaux. Le tout pour plus tard pouvoir générer des scénarios plus dynamiques et différenciés.
Montage Enfin, configurez trois scénarios à l'aide du programme Tiled. Pour ce faire, utilisez votre jeu de tuiles puis exportez-les pour pouvoir les partager sur les réseaux ou les utiliser dans le développement d'un jeu vidéo.
Et jusqu'à présent, le cours sur la création de scénarios de pixel art! Mon intention principale lors de son développement était enfin d'avoir un endroit où tout artiste pixel peut apprendre en profondeur des concepts inhabituels tels que la création de blocages, jeux de mosaïques, plans de mosaïque et toutes les techniques nécessaire pour cela. La création de scène en pixel art est un art, et en tant que tel, la pratique est tout! Maintenant c'est à toi! Créez votre projet final avec tout ce que vous avez appris dans ce cours et montrez-nous le processus suivi étape par étape. Avoir accès aux différentes étapes de la création est extrêmement enrichissant! Quant à moi, rappelez-vous que je me ferai un plaisir de répondre à toutes vos questions ou suggestions dans le forum du cours. Je vous encourage à commenter le travail des autres étudiants et à partager le vôtre. Le partage est l'un des moyens les plus efficaces et les plus gratifiants d'apprendre. C'est tout. Il a été un plaisir. Rendez-vous sur le forum et sur les réseaux! ;) ”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Nous arrivons à la fin de ce cours Domestika. Merci d'être venu. Dans mon cas, j'ai choisi pour le projet final du cours un scénario se déroulant dans une forêt habitée. Choisissez le scénario que vous souhaitez pour votre jeu vidéo. Quand vous décidez sélectionnez le programme avec lequel vous allez le créer et réfléchissez à la manière de planifier votre scénario. Ensuite, commencez à pixelliser votre jeu de mosaïques étape par étape à commencer par le sol et les plates-formes. Plus tard, créez les murs et les toits. Puis fais les fenêtres et les portes et après cela, continu...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

  • Niveau : Intermédiaire
  • 100% avis positifs (262)
  • 13529 élèves
  • 4 unités
  • 20 leçons (3 h 5 min)
  • 9 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Pyxel Edit
  • Domaines

    Animation 2D, Animation 3D, Conception de jeux vidéo, Développement de jeux vidéo, Jeux vidéo, Pixel art

Daniel Benítez

Daniel Benítez
Un cours proposé par Daniel Benítez

Professeur Plus
Directeur artistique

Daniel Benítez est un directeur artistique spécialisé dans les jeux vidéo et le pixel art, une technique qu'il développe depuis ses débuts dans le monde des jeux vidéo. Il est co-fondateur de Fourattic, un studio de jeux vidéo indépendant, et de Mucho Pixels, une marque de produits de pixel art et de divertissement pour les jeux vidéo.

Tout au long de sa carrière, il a travaillé à la création de jeux tels que Crossing Souls et Starr Mazer. Il développe actuellement des jeux vidéo pour des entreprises telles que Gamee et Cartoon Network.


  • 100% avis positifs (262)
  • 13 529 élèves
  • 20 leçons (3 h 5 min)
  • 17 ressources complémentaires (9 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Création de décors pixel art pour les jeux vidéo. Un cours de 3D , et Animation de Daniel Benítez Top ventes

Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

Un cours proposé par Daniel Benítez
Directeur artistique. Sevilla, Espagne.
A rejoint Domestika en octobre 2018
  • 100% avis positifs (262)
  • 13 529 élèves