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    Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

    Un cours proposé par Daniel BenítezDirecteur artistique

    Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

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    Création de décors pixel art pour les jeux vidéo

    Avis

    15 471
    Élèves
    283
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 2 mois

      Very intressted

    • il y a 4 mois

      Me encanto el curso!!! Excelente la explicación del docente, explico muy bien el proceso, las herramientas, los conceptos y todo. Por mi parte le encontre varias aplicaciones, lo recomiendo.

    • il y a 5 mois

      Excelente curso

    • il y a 6 mois

      I viewed the English translation with subtitles, he was very clear and easy to understand. He explained the theory well, this would suit high school projects really well. Y12 NZ NCEA Level 2 students can use this because of the use of optimisation and efficiency with Tilesets. Creating their own original assets would also enable Y13 Level 3 students as a complex skill. I would suggest an addendum and like to see how the tileset is applied in Pygame Zero and / or Godot.

    • il y a 6 mois

      Este curso junto con el primero sobre creación de personajes en pixel art no tiene parangón. 100% recomendado, es claro, motivante e inspirador. ¡Dan ganas de crear tu propio mundo ya! Es una inversión que siempre valdrá la pena.

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    Daniel Benítez

    Daniel Benítez

    Professeur
    Plus

    Directeur artistique

    A rejoint Domestika en octobre 2018

    Daniel Benítez est un directeur artistique spécialisé dans les jeux vidéo et le pixel art, une technique qu'il développe depuis ses débuts dans le monde des jeux vidéo. Il est co-fondateur de Fourattic, un studio de jeux vidéo indépendant, et de Mucho Pixels, une marque de produits de pixel art et de divertissement pour les jeux vidéo.

    Tout au long de sa carrière, il a travaillé à la création de jeux tels que Crossing Souls et Starr Mazer. Il développe actuellement des jeux vidéo pour des entreprises telles que Gamee et Cartoon Network.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Présentation
      • Les influences
      • Que ferons-nous pendant le cours?
    • U2

      Étudier avant de créer des scénarios

      • Scénarios pour les jeux vidéo
      • Qu'est-ce qu'un jeu de mosaïques?
      • Logiciels pour jeux de mosaïques pixel art
      • Pré-planification 1
      • Planification préalable 2
    • U3

      Création du jeu de mosaïques

      • Création de sols et de plates-formes
      • Création de murs et toitures
      • Création de fenêtres et de portes
      • Création d'accessoires
      • Création de danger
      • Création d'arrière-plans de scène
    • U4

      Configuration de la scène

      • Élargir notre ensemble de tuiles 1
      • Élargir notre ensemble de tuiles 2
      • Organisation et exportation de notre jeu de tuiles
      • Création de différents scénarios dans Tiled avec notre ensemble de tuiles 1
      • Créer différents scénarios dans Tiled avec notre ensemble de tuiles 2
      • Derniers conseils
    • PF

      Projet final

      • Création de scénarios de pixel art pour les jeux vidéo

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

      PLUS

      En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.

    • Soyez aux premières loges

      Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

    • Partagez vos connaissances et vos idées

      Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

    • Rejoignez une communauté créative internationale

      Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

    • Assistez à des cours de haute qualité

      Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.

    Foire aux questions

    Vous apprendrez à créer et animer décors, personnages et assets en pixel art, concevoir tilesets et tilemaps, optimiser les ressources graphiques et exporter des visuels prêts pour les jeux vidéo et les réseaux sociaux.

    Oui, ce cours s’adresse à ceux qui ont des bases en art digital ou pixel art et qui veulent approfondir des techniques professionnelles appliquées au développement de jeux vidéo.

    Il est conseillé d’avoir des notions d’art digital, mais aucune expérience spécifique en pixel art ou développement de jeux n’est requise pour profiter pleinement du cours.

    Vous utiliserez des outils comme Pixel Edit, Tiled, Photoshop et Pixel Studio, ainsi qu’un ordinateur ou un appareil mobile pour mettre en pratique les techniques enseignées.

    Le tileset est l’ensemble des éléments graphiques réutilisables, tandis que le tilemap est la composition de ces éléments pour former le décor du jeu.

    Oui, vous apprendrez à exporter décors et tilesets en formats compatibles comme le PNG, prêts à être intégrés dans des moteurs et éditeurs de jeux.

    Oui, le cours traite de l’animation de personnages, objets et effets visuels en pixel art, pour des jeux de plateforme comme des point and click.

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