Introduction aux Design Systems avec Figma
Parties d'un système
Un cours proposé par Javier Cuello , Concepteur UX
À propos de la leçon : Parties d'un système
Résumé
“Maintenant que nous l'avons un peu plus clair, je vais discuter des différentes parties nécessaires pour avoir un système de conception de la tête aux pieds: principes de conception, un guide de style , éléments , des composants, modèles , un référentiel de code, directives et de la documentation. Nous verrons également pourquoi il est important d'avoir un glossaire partagé avec votre équipe et de ne pas utiliser les termes de manière interchangeable.”
Dans cette leçon, Javier Cuello aborde le sujet : Parties d'un système, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction aux Design Systems avec Figma. Apprenez à créer des systèmes de conception qui répondent aux besoins de vos utilisateurs.
Transcription partielle de la vidéo
“Parties d'un système En savoir plus sur le "système de conception", ce que nous verrons ce sont les différentes parties. Nous parlerons des principes de conception, des éléments, composants, "patterns", des "guidelines", documentation, référentiel aussi et nous expliquerons de quoi il s'agit, alors allons-y. Vous avez peut-être vu des sites Web qui disent: "Téléchargez gratuitement ce 'système de conception'", mais en réalité ils ne font référence qu'à une partie, qui est le kit pour concevoir l'interface. Pour moi, c'est une vision simpliste du «système de conception». Dites que vous avez ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction aux Design Systems avec Figma
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Catégorie
Création de sites et d'applications -
Logiciel
Figma -
Domaines
Conception d'applications, Conception de produits numériques, Conception mobile, UX / UI

Javier Cuello
Un cours proposé par Javier Cuello
Javier «Simón» Cuello est un UX designer spécialisé dans les applications mobiles. Il a travaillé sur des projets pour de petites entreprises, mais aussi pour de grandes entreprises telles que Zara, Telefónica ou Yahoo! Il est co-auteur du livre "Designing apps for mobile".
Ce qui se reflète dans leur travail est le souci constant d'améliorer des détails apparemment invisibles, mais qui permettent à un projet numérique de briller au niveau de l'expérience utilisateur.
- 99% avis positifs (408)
- 11 159 élèves
- 24 leçons (4 h 38 min)
- 39 ressources complémentaires (11 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours