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Introduction aux Design Systems avec Figma

Projet final du cours

Un cours proposé par Javier Cuello , Concepteur UX

Concepteur UX. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en avril 2009
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99% avis positifs (408)
11 158 élèves
Audio : Espagnol, Anglais
Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos du projet final du cours : Introduction aux Design Systems avec Figma

Introduction aux systèmes de conception avec Figma

“Cher étudiant, nous avons atteint la fin du cours. Vous savez maintenant ce que sont les systèmes de conception . Vous avez également appris un peu plus sur leur histoire, les pièces qui les composent et les avantages qu'ils peuvent apporter à vos conceptions, produits et équipes de travail. Primero definimos los principios de diseño que serían nuestra “filosofía” de base y, una vez que ya lo tuvimos claro, pasamos a Figma e inspeccionamos la guía de estilos para entender cómo crear los estilos de texto y color, analizando las escalas para móvil y bureau.

Ensuite, nous concevons les éléments et les composants qui seraient la colonne vertébrale de tout ce que nous ferions plus tard: icônes, boutons, carte , élément, boîte de dialogue, entre autres. En plus de cela, nous avons également vu ce que sont les patterns ou patterns, et quelle est l'utilité de les documenter. En bref, nous avons vu tout ce dont vous avez besoin pour que vous puissiez avoir un système de conception évolutif, cohérent et cohérent pour unifier l'apparence et le comportement de vos conceptions d'interface.
Une fois que nous avons eu une base très solide, il était temps de mettre les composants à l'épreuve en concevant l'écran principal d'un site Web de voyage en trois tailles différentes. Cela nous a donné une idée plus réaliste du degré de préparation des composants et des styles pour répondre à différentes situations.
Dans la dernière partie, vous avez appris pourquoi un système de conception ne se termine jamais, et donc comment il est nécessaire de le documenter pour que les autres membres de votre équipe sachent comment l'utiliser. Pour ce faire, nous utilisons Zeroheight, l'outil qui nous a permis de tout documenter en un seul endroit.
Rappelez-vous qu'un système de conception est un effort d'équipe qui implique beaucoup de gens, mais vous pouvez toujours commencer avec une bonne base avec ce que nous avons fait dans le cours afin que plus tard, il soit plus facile de continuer à grandir. Partagez dans le forum le résultat final de votre projet de système de conception et les étapes qui vous y ont conduit. Vous pouvez également penser à d'autres principes de conception, composants ou modèles différents de ceux que nous avons mentionnés et qui correspondent mieux à vos besoins spécifiques. Ensuite, vous pouvez les préparer et les adapter en suivant les mêmes directives et recommandations que nous avons vues dans le cours. N'hésitez pas à me contacter si vous avez des doutes, des questions ou des commentaires. Je serai heureux de vous aider autant que possible afin que le contenu soit utile et ait une valeur pour votre cas particulier. Restons en contact! ”

Transcription partielle de la vidéo

“Projet final Nous arrivons à la fin de ce cours Domestika, et j'espère que je t'ai appris ce dont tu as besoin pour créer un projet organisé, évolutif, cohérent et cohérent en utilisant des composants réutilisables. Les concepts de cours sont pour le Web, mais ils peuvent être utilisés pour des applications mobiles. J'aimerais voir vos résultats et les commenter dans le Forum. Avant de vous dire au revoir, je vais faire un résumé des étapes que j'ai suivies pour concevoir votre projet final. Nous avons vu ce que sont les «systèmes de conception» et les avantages de les utiliser pour vous, v...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Introduction aux Design Systems avec Figma

  • Niveau : Débutant
  • 99% avis positifs (408)
  • 11158 élèves
  • 5 unités
  • 24 leçons (4 h 38 min)
  • 11 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    Création de sites et d'applications
  • Logiciel

    Figma
  • Domaines

    Conception d'applications, Conception de produits numériques, Conception mobile, UX / UI

Javier Cuello

Javier Cuello
Un cours proposé par Javier Cuello

Professeur Plus
Concepteur UX

Javier «Simón» Cuello est un UX designer spécialisé dans les applications mobiles. Il a travaillé sur des projets pour de petites entreprises, mais aussi pour de grandes entreprises telles que Zara, Telefónica ou Yahoo! Il est co-auteur du livre "Designing apps for mobile".

Ce qui se reflète dans leur travail est le souci constant d'améliorer des détails apparemment invisibles, mais qui permettent à un projet numérique de briller au niveau de l'expérience utilisateur.


  • 99% avis positifs (408)
  • 11 158 élèves
  • 24 leçons (4 h 38 min)
  • 39 ressources complémentaires (11 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Espagnol, Anglais
  • Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Débutant
  • Accès illimité pour toujours

Domaines
Introduction aux Design Systems avec Figma. Un cours de Création de sites et d'applications de Javier Cuello Top ventes

Introduction aux Design Systems avec Figma

Un cours proposé par Javier Cuello
Concepteur UX. Londres, Royaume-Uni.
A rejoint Domestika en avril 2009
  • 99% avis positifs (408)
  • 11 158 élèves