Domestika Basics Cours 4 de 6
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Introduction à Autodesk Maya

Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation: Entraine toi

Par Miguel Miranda , Modeleur 3D

Modeleur 3D. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
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95% avis positifs (540)
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À propos de la leçon : Entraine toi

Résumé

“Vous allez voir comment faire une retopologie correcte d'un personnage avec tout ce qui a été appris.”

Dans cette leçon, Miguel Miranda aborde le sujet : Entraine toi, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation. Découvrez tous les outils et les principes de base pour commencer à animer.

Transcription partielle de la vidéo

“Avec tout ce que nous avons appris. nous ferons la topologie d'un lion. que je vais te donner. Regardons-le. Nous allons commencer par ce sculpte simple. un personnage que je vais vous donner pour que vous l'ayez et puissiez pratiquer. j'ai déjà créé les yeux Cette fois-ci. nous nous concentrerons sur la sphère et le cristallin. Nous allons avancer progressivement. Nous commencerons par explorer la topologie de la tête. du corps. des membres et des mains. afin de bien Nous commencerons par la tête et ensuite nous verrons comment nous les unirons. cou avec le reste des mains. J'ai déjà conçu...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 95% avis positifs (540)
  • 13 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (1 h 40 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Par Miguel Miranda

Professeur Plus
Modeleur 3D

Artiste 3D depuis plus de 10 ans, Miguel Miranda est spécialisé en modélisation de personnages. Il a réalisé des commandes pour des publicités, des films, des jeux vidéos (y compris pour les cinématiques) et des dessins animés.

Son parcours l’a conduit dans plusieurs studios, jusqu’à 23lunes Animation Studio, où il travaille actuellement. Il prend en charge des projets en freelance de manière parallèle.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
  • Accès illimité pour toujours

Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation. Un cours de  de Miguel Miranda

Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation

Par Miguel Miranda
Modeleur 3D. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
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