Domestika Basics Cours 4 de 6
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Introduction à Autodesk Maya

Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation: Recommandations précédentes pour la topologie dans l'animation

Par Miguel Miranda , Modeleur 3D

Modeleur 3D. Barcelona, Espagne.
A rejoint Domestika en février 2019
Domestika Basics Cours 4 de 6
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À propos de la leçon : Recommandations précédentes pour la topologie dans l'animation

Résumé

“Nous allons appliquer la topologie pour l'animation 3D. Nous allons également peindre sur des images pour comprendre les directions des boucles.”

Dans cette leçon, Miguel Miranda aborde le sujet : Recommandations précédentes pour la topologie dans l'animation, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation. Découvrez tous les outils et les principes de base pour commencer à animer.

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon. je vais vous donner une série de directives et conseils pour commencer à réaliser une topologie correcte d'un personnage. Nous dessinerons également sur une image pour bien comprendre les directions. Voyons cela. La topologie pour l'animation consiste en une série de directives pour suivre de manière appropriée la création d'une topologie sans se perdre avec trop de maillage. Pour l'animation. j’aimerais te recommander une série d’étapes clés. telles que la préparation minutieuse de notre topologie avant toute animation. Il est également essentiel de créer un bref schéma r...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation

  • Niveau : Débutant
  • 95% avis positifs (540)
  • 13 élèves
  • 9 unités
  • 9 leçons (1 h 40 min)
  • 2 vidéos téléchargées

Miguel Miranda

Miguel Miranda
Par Miguel Miranda

Professeur Plus
Modeleur 3D

Artiste 3D depuis plus de 10 ans, Miguel Miranda est spécialisé en modélisation de personnages. Il a réalisé des commandes pour des publicités, des films, des jeux vidéos (y compris pour les cinématiques) et des dessins animés.

Son parcours l’a conduit dans plusieurs studios, jusqu’à 23lunes Animation Studio, où il travaille actuellement. Il prend en charge des projets en freelance de manière parallèle.


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  • Niveau : {beginner: "Débutant", intermediate: "Intermédiaire", advanced: "Avancé"}
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Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation. Un cours de  de Miguel Miranda

Cours 4 – Topologies correctes pour l’animation

Par Miguel Miranda
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A rejoint Domestika en février 2019
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