
Conception et modélisation d’un vaisseau sci-fi en 3D
Un cours proposé par Juan Novelletto
Apprenez à créer un véhicule futuriste avec ZBrush, Maya et Substance Painter
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Moules géométriques faits main : créez des objets polyédriques
Un cours proposé par Phil Cuttance
Découvrez comment fabriquer des moules pour créer des objets polyédriques fonctionnels et décoratifs en utilisant plusieurs matériaux comme le béton, la Jesmonite ou la résine acrylique
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Modélisation architecturale avec Rhino 3D et V-Ray
Un cours proposé par Saul Kim
Transformez des espaces ordinaires en chefs-d'œuvre visuels avec une méthode de création expérimentale
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ArchViz : créez des projets d'architecture sur Rhino 3D
Un cours proposé par PAKKA
Jouez avec les textures et objets 3D pour élaborer le plan détaillé d'un bâtiment et le présenter de façon unique
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ArchViz d’intérieur : visualisations 3D surréalistes avec Blender
Un cours proposé par Camille Boldt
Apprenez à créer d’incroyables rendus grâce à la visualisation architecturale en combinant des éléments réalistes et surréalistes et en jouant avec la lumière, les ombres et les formes
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ArchViz fantastiques en 3D : du design au NFT
Un cours proposé par Max Sheika
Apprenez à créer et à animer des visualisations architecturales surréalistes sur 3ds Max et After Effects et transformez vos rendus en NFTs cessibles
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Conception de produit : de la modélisation à l'impression 3D
Un cours proposé par Agustín Arroyo
Apprenez à transformer vos idées en produits modélisés et imprimés en trois dimensions dans une optique commerciale
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Motion design avec Unreal Engine 5
Un cours proposé par Giorgio Macellari
Découvrez tout le potentiel du logiciel Unreal Engine 5 et apprenez à l'utiliser pour animer des logos
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Canva de A à Z : créez des visuels professionnels
Un cours proposé par Clàudia Cánovas
Découvrez comment fonctionne Canva de A à Z et entraînez-vous à créer votre propre guide de style et une page web
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Modélisation sur ZBrush : du concept art à la créature finale
Un cours proposé par Manu Herrador
Apprenez la méthodologie de travail idéal pour modéliser un personnage à partir d’un concept art
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