Interesante hilo. Soy nuevo en la plataforma y me ha parecido muy interesante.
Únicamente me surje una pregunta para centrar la teoría de la discusión: ¿La información que hemos de suministrar al usuario ha de ser la misma a través de móvil o de desktop?.
La respuesta es claremente ¡NO!.
La navegación en móvil (me refiero a tamaño de pantalla, no a tipo de conexión) debe ser mucho más concreta, directa y eficaz. No permite navegar por la pantalla "visualmente" y elegir el botón o pestaña que se aprieta sin limitación alguna, tal y como ocurre en el desktop. Es un problema de tamaño de pantalla y facilidad de acceso.
Por lógica, la navegación que se realiza en móvil debe estar incluida en la navegación que se realiza en desktop. Acceso rápido, directo a objetivos predefinidos por el usuario. El resto, navega, por navegar, ver por ver, queda más para el acceso desde desktop.
Yo entiendo que las dos técnicas se han de fundir en una, permitiendo la adaptación de la visualización al tamaño y posición de la pantalla, y diferenciando claramente los objetivos de navegación entre tipo de dispositivos.
He comenzado a trabajar en un proyecto para un cliente bastante indeciso. Quiere actualizar su e-commerce y, claro, quiere que sea usable en dispositivos móviles. Le he ofrecido diseñar la página web en responsive design pero él prefiere que desarrolle una app para iOS y Android. Le digo que es mejor el desarrollo web en responsive ya que se adapta mucho mejor a los diferentes tamaños de pantalla de todos los dispositivos existentes. Le he preparado un post con una sencilla infografía a ver si así le convenzo. ¿Alguna sugerencia para intentar que cambie de opinión?
Gracias!
En la infografía, aparte del presupuesto, añade presupuestos de posibles cambios a futuro, para que no se lleve a engaño, y la posibilidad de que apaqrezca otro dispositivo nuevo, que implicaría realizar otro diseño nuevo, con su correspondiente presupuesto desde cero.
yo opto y manejo mucho el "responsive design" pensando en mi y en los usuarios así como en el cliente, y te comentare el porque de mi punto de vista,
si tu logras generar un diseño estetico y funcional con "responsive" tu te ahorras muchisimo trabajo , pues no tienes que generar varios códigos para el mismo sitio, y a la hora de las actualizaciones y o cambios, tampoco tendras que romperte la cabeza,
a tu cliente le costara mas , el echo de que tu diseñes y programes varios códigos para el mismo sitio, y seamos sinceros, muchos clientes buscan eso ( que les salga mas barato y sea mas productivo) cosa que se soluciona con un "responsive"
ahora bien teniendo en cuenta, que tu sitio sera "responsive" debes de pensarlo y aceptar a la idea que todo lo que hagas, tendra y sufrirá un cambio, una vez que entiendes eso, puedes crear diseños amigables sencillos y utiles para los usuarios,
es por eso que yo opto mas por usar el "responsive" pues a mi punto de vista le conviene a todos, al menos de mi punto de vista
Me ha gustado mucho la respuesta de iszyde, es clara y bien argumentada no obstante tengo la percepción que tener un solo código que haga 2 cosas distintas puede ser "matemáticamente" más complejo que tener dos códigos, propongo el siguiente experimento mental.
A. Una cuchara y un trinche.
B. Una cuchara-trinche (de esos utensilios tipo navaja suiza).
En el caso A la complejidad es mínima porque tenemos solo 2 piezas. En el caso B la complejidad aumenta porque tenemos de 3 a 4 piezas (una cuchara, un trinche, un tornillo y el estuche que los une) y por consiguiente tenemos que dar mantenimiento a 4 piezas.
Ahora bien, pensemos en "escalar" nuestro producto. Para escalar el caso A bastaría con comprar un cuchillo y listo, en el caso B tendríamos que comprar un cuchillo, un nuevo tornillo y posiblemente un estuche más amplio. Si esta ecuación la realizamos a nivel de código tendríamos que un "responsive design" es exponencialmente más complejo que "device experiences". Ahora bien, quizás es una complejidad que se pueda sobrellevar pero siempre y cuando el diseño sea, como bien lo comenta iszyde, sencillo.
La conclusión a la que esto me lleva es:
Si el diseño es sencillo, como por ejemplo un blog lo mejor es "responsive design".
Si el diseño es complejo y la tarea a realizar va más allá de un blog como por ejemplo una tienda en linea, quizás sería mejor sería usar "device experiences" como lo hace Amazon.
Hola a todos,
Creo que muy bien dices cbp, no hay una respuesta absoluta, yo creo que hay que ver que web vamos a hacer, a que publico va dirigida y en que sector se encuentra.
Hay veces que un responsive design funciona bien, siempre en móvil hay que aligerar el contenido.
Hay casos que se necesita cargar distinto contenido, por ejemplo:
Si es una empresa de servicios, tipo taxis, cerrajeros, pensaremos desde móvil a web. Ya que al usuario final solo le interesa el teléfono y contactar.
Si es una empresa de material de oficina pensaremos desde web a móvil, ya que cuando el usuario quiera comprar, seguramente este delante de un ordenador.
Hoy en día y más en España, se utiliza el móvil, por lo que dependiendo del sector hay que diseñar la aplicación en función a eso.
El tema de app móvil, yo lo veo como una herramienta de marketing que bien utilizada tienes a tus usuarios enganchados a ti, la app de burguer king lo hace de maravilla.
A la hora de comer me dice, tienes un burguer a 1 km de ti y por dos euros te damos hamburguesa y helado, quien puede resistirse??
birdaco
Interesante hilo. Soy nuevo en la plataforma y me ha parecido muy interesante.
Únicamente me surje una pregunta para centrar la teoría de la discusión: ¿La información que hemos de suministrar al usuario ha de ser la misma a través de móvil o de desktop?.
La respuesta es claremente ¡NO!.
La navegación en móvil (me refiero a tamaño de pantalla, no a tipo de conexión) debe ser mucho más concreta, directa y eficaz. No permite navegar por la pantalla "visualmente" y elegir el botón o pestaña que se aprieta sin limitación alguna, tal y como ocurre en el desktop. Es un problema de tamaño de pantalla y facilidad de acceso.
Por lógica, la navegación que se realiza en móvil debe estar incluida en la navegación que se realiza en desktop. Acceso rápido, directo a objetivos predefinidos por el usuario. El resto, navega, por navegar, ver por ver, queda más para el acceso desde desktop.
Yo entiendo que las dos técnicas se han de fundir en una, permitiendo la adaptación de la visualización al tamaño y posición de la pantalla, y diferenciando claramente los objetivos de navegación entre tipo de dispositivos.
Miguel Vázquez.
Birdaco ePortal www.birdaco.es
birdaco
delamorenazgz
En la infografía, aparte del presupuesto, añade presupuestos de posibles cambios a futuro, para que no se lleve a engaño, y la posibilidad de que apaqrezca otro dispositivo nuevo, que implicaría realizar otro diseño nuevo, con su correspondiente presupuesto desde cero.
Usuario desconocido
Para sitios web responsive design. Para aplicaciones, juegos y herramientas un APP por dispositivo.
iszyde
yo opto y manejo mucho el "responsive design" pensando en mi y en los usuarios así como en el cliente, y te comentare el porque de mi punto de vista,
si tu logras generar un diseño estetico y funcional con "responsive" tu te ahorras muchisimo trabajo , pues no tienes que generar varios códigos para el mismo sitio, y a la hora de las actualizaciones y o cambios, tampoco tendras que romperte la cabeza,
a tu cliente le costara mas , el echo de que tu diseñes y programes varios códigos para el mismo sitio, y seamos sinceros, muchos clientes buscan eso ( que les salga mas barato y sea mas productivo) cosa que se soluciona con un "responsive"
ahora bien teniendo en cuenta, que tu sitio sera "responsive" debes de pensarlo y aceptar a la idea que todo lo que hagas, tendra y sufrirá un cambio, una vez que entiendes eso, puedes crear diseños amigables sencillos y utiles para los usuarios,
es por eso que yo opto mas por usar el "responsive" pues a mi punto de vista le conviene a todos, al menos de mi punto de vista
Usuario desconocido
Me ha gustado mucho la respuesta de iszyde, es clara y bien argumentada no obstante tengo la percepción que tener un solo código que haga 2 cosas distintas puede ser "matemáticamente" más complejo que tener dos códigos, propongo el siguiente experimento mental.
A. Una cuchara y un trinche.
B. Una cuchara-trinche (de esos utensilios tipo navaja suiza).
En el caso A la complejidad es mínima porque tenemos solo 2 piezas. En el caso B la complejidad aumenta porque tenemos de 3 a 4 piezas (una cuchara, un trinche, un tornillo y el estuche que los une) y por consiguiente tenemos que dar mantenimiento a 4 piezas.
Ahora bien, pensemos en "escalar" nuestro producto. Para escalar el caso A bastaría con comprar un cuchillo y listo, en el caso B tendríamos que comprar un cuchillo, un nuevo tornillo y posiblemente un estuche más amplio. Si esta ecuación la realizamos a nivel de código tendríamos que un "responsive design" es exponencialmente más complejo que "device experiences". Ahora bien, quizás es una complejidad que se pueda sobrellevar pero siempre y cuando el diseño sea, como bien lo comenta iszyde, sencillo.
La conclusión a la que esto me lleva es:
Si el diseño es sencillo, como por ejemplo un blog lo mejor es "responsive design".
Si el diseño es complejo y la tarea a realizar va más allá de un blog como por ejemplo una tienda en linea, quizás sería mejor sería usar "device experiences" como lo hace Amazon.
Saludos!
moleculeofmelon
Hola, aqui también un bueno artículo sobre responsive design y SEO
http://www.posicionamientoresponsivedesign.es/el-responsive-design-y-su-influencia-en-el-posicionamiento/
jnacher
Hola a todos,
Creo que muy bien dices cbp, no hay una respuesta absoluta, yo creo que hay que ver que web vamos a hacer, a que publico va dirigida y en que sector se encuentra.
Hay veces que un responsive design funciona bien, siempre en móvil hay que aligerar el contenido.
Hay casos que se necesita cargar distinto contenido, por ejemplo:
Si es una empresa de servicios, tipo taxis, cerrajeros, pensaremos desde móvil a web. Ya que al usuario final solo le interesa el teléfono y contactar.
Si es una empresa de material de oficina pensaremos desde web a móvil, ya que cuando el usuario quiera comprar, seguramente este delante de un ordenador.
Hoy en día y más en España, se utiliza el móvil, por lo que dependiendo del sector hay que diseñar la aplicación en función a eso.
El tema de app móvil, yo lo veo como una herramienta de marketing que bien utilizada tienes a tus usuarios enganchados a ti, la app de burguer king lo hace de maravilla.
A la hora de comer me dice, tienes un burguer a 1 km de ti y por dos euros te damos hamburguesa y helado, quien puede resistirse??