Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max
Texturización del entorno I
Un curso de Phrame , Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura
Se unió en septiembre de 2016
Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos
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Sobre la videolección: Texturización del entorno I
Resumen
“Acabada la parte de arquitectura, editaremos y daremos textura al entorno como la roca, madera exterior, agua, tierra del lago y montaña.”
En esta videolección, Phrame aborda el tema: Texturización del entorno I, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.
Transcripción parcial del vídeo
“Texturización del entrono / 1 Bueno, en esta lección vamos a ver cómo se texturiza el entorno, así que estad atentos porque será más difícil. Vamos a ello. Siguiendo con los materiales, vamos a hacer los materiales del entorno, de la vivienda, y empezaremos con el remate, que vamos a mirar... Este remate de aquí, es un remate metálico, muy parecido a este, por lo que usaremos el mismo material. Así que una ya está y seguiremos con el agua. Vamos a crear un material y aquí le pondremos un color. En Refraction le pondremos 0. 255, perdón. Le vamos a dar aquí. Y el Glossiness no es perfecto, p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max
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Categoría
3D y Animación, Arquitectura y Espacios -
Software
3ds Max, Adobe Photoshop, V-Ray -
Áreas
3D, Animación, Arquitectura, Arquitectura digital, Arquitectura interior, Instalaciones, Modelado 3D, Visualización arquitectónica
Phrame es una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto, que ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.
Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.
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