Ajustes materiales - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Ajustes materiales

Resumen

“Ahora vamos a retocar aquellos materiales que no han salido como queríamos. Les vamos a ajustar los contrastes, la iluminación, la saturación, y todo aquello que beneficie a la imagen.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Ajustes materiales, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“muy buenas esta lección vamos a gustar los materiales para darle realismo queremos a nuestra imagen vamos a ello sobre todo por la configuración previa que tenemos esta imagen vamos a tocar los del entorno primero luego nos interiores aunque no hay demasiada complejidad de los materiales interiores así que no que mayoritariamente vamos a tocar va a ser los del entorno empezaremos con la roca que a ver si te comes un material es importante seleccionar solo el trozo que esté influido por el material vamos a seleccionar la roca no se queda nunca bien y lo que vamos a hacer va a ser de la base ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nivel: Iniciación
  • 97% Valoraciones positivas (77)
  • 1474 Alumnos
  • 7 Unidades didácticas
  • 25 Lecciones (4h 43m)
  • 10 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animación, Arquitectura, Arquitectura interior, Diseño de interiores, Diseño industrial, Instalaciones

Phrame

Phrame ProfesorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.