Entorno - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Entorno

Resumen

“Con la arquitectura ya construída, ahora modelaremos todo el entorno; la montaña, la roca, el agua, y las maderas del muelle.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Entorno, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“hola una vez tenemos ya el edificio modelado aprenderemos en esta lección a modelar el entorno vamos a ello lo primero que haremos será modelar los muelles de los barcos en el lago y se pueden apreciar en las fotos esta zona de madera dónde pueden aparcar los barcos y he aquí lo tenemos en planta para ello lo mejor será aislar la base y el plano con artículos aislamos y nos ponemos en planta y dibujamos una SP line con el contorno a seguir hemos este y el otro lo convertimos en una edit SP line y lo unimos con el contorno que ya hemos creado y acabamos de perfeccionar este contorno adap...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nivel: Iniciación
  • 97% Valoraciones positivas (78)
  • 1488 Alumnos
  • 7 Unidades didácticas
  • 25 Lecciones (4h 43m)
  • 10 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animación, Arquitectura, Arquitectura interior, Diseño de interiores, Diseño industrial, Instalaciones

Phrame

Phrame ProfesorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.