Iluminación Interior + Ajustar iluminación II - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Iluminación Interior + Ajustar iluminación II

Resumen

“Segunda parte de la lección.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Iluminación Interior + Ajustar iluminación II, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“la ambientación interior de la casa la vamos a enfocar de dos formas distintas primero sitio haremos unas esferas centro de los tres espacios principales que son el doble espacio de la sala de estar y el dormitorio y luego pondremos en las luces que tenemos y tú aquí arriba como podemos ver en la imagen y debajo de la cocina y zonas de paso luces puntuales empecemos con las generales salimos de la cámara vamos a ver si creemos una esfera más o menos en el centro y de más o menos también estas dimensiones no las queremos muy grandes lo que preferimos siempre son para iluminación general más ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nivel: Iniciación
  • 97% Valoraciones positivas (78)
  • 1487 Alumnos
  • 7 Unidades didácticas
  • 25 Lecciones (4h 43m)
  • 10 Recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animación, Arquitectura, Arquitectura interior, Diseño de interiores, Diseño industrial, Instalaciones

Phrame

Phrame ProfesorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.