Tutorial Dibujo anatómico: cómo dibujar una mano
Aprende a dibujar manos y dedos de forma anatómicamente correcta con Zursoif (Miguel Bustos Gómez).
Dibujar manos es una de las dificultades más recurrentes a las que se enfrentan los artistas. La cantidad de huesos, articulaciones, músculos y tejidos que las componen las convierten en un reto a la hora de plasmarlas sobre papel.
Por suerte el artista Zursoif (@zursoif), ilustrador anatómico, nos explica paso a paso cómo dibujar una mano empezando por los huesos y terminando con los músculos y la piel. Prepara lápiz y papel, ¡y vamos allá!
1. Dividir la mano en diversas partes
Empezaremos realizando un círculo, que conformará la palma de la mano. Después, dividiremos el diámetro de ese círculo en cuatro partes iguales.
La parte inferior corresponderá a los huesos del carpo. En las tres partes restantes situaremos la longitud de los metacarpos, que dibujaremos empezando por el dedo corazón para establecer el punto medio. A partir de ahí, colocaremos cada metacarpo adaptándolo al tamaño que marcará el círculo (es decir, cada metacarpo tendrá un tamaño ligeramente diferente).
2. Dibujar las falanges
¡Tocan los dedos! La primera falange que dibujaremos (que será la del dedo medio) tendrá la mitad de la longitud de la palma de la mano. Las dos siguientes, en cambio, tendrán una longitud equivalente a la mitad de la primera que hemos dibujado.
Esta última falange, que corresponde a la parte de la mano donde se sitúa la uña, la dibujaremos con punta de flecha. Si nos fijamos, veremos que esta distribución de los tamaños de las falanges corresponde a la de una Secuencia Fibonacci: de abajo a arriba, cada unidad equivale a la suma de las dos anteriores.
Una vez tengamos dibujados los huesos del primer dedo, continuaremos con los demás, recordando siempre adaptar el tamaño de cada metacarpo al círculo que habremos preparado como referencia para la palma.
3. Dibujar el pulgar
El pulgar, a diferencia del resto de dedos, sólo consta de un metacarpo y dos falanges.
Para dibujarlo, tenemos que tener en cuenta el tamaño del dedo medio. Las dos últimas falanges del este dedo tendrán la misma medida de las dos únicas falanges del pulgar, mientras que la falange más larga del dedo medio corresponderá al tamaño del metacarpo del dedo pulgar.
Sabiendo esto, ya podemos dibujarlo con las proporciones correctas.
4. Añadir los tejidos, músculos y articulaciones
Ya sólo queda finalizar la ilustración y darle vida a los huesos que hemos dibujado. Tenemos que tener en cuenta el espacio de los nudillos y las arrugas que generan en la piel, las uñas que ocupan la mitad de las últimas falanges, la carne de los dedos y los tejidos y músculos que conectan la palma de la mano con el pulgar.
¡Y ya sabemos dibujar una mano anatómicamente correcta! Sólo nos queda practicar una y otra vez para poderlo hacer de memoria.
Y si te ha gustado este tutorial, recuerda que puedes aprender con Zursoif las bases para dibujar el cuerpo humano sin necesidad de modelo en su curso online ‘Dibujo anatómico para principiantes’.
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7 comentarios
phojasl
muy bueno
linamaritza_cabrerahermida
Gracias
laalcon
super
72334960
gracias por esta gran ayuda..solo me falta practicar, pero gracias :D
boutellierpilar
Gracias!! Me ayuda un monton
mo3rey
Wow
olynqn
gracias. muy didáctico