Hola mi nombre es Patri, hace unos años decidí convertirme en artista 3D. Creo que si algo te apasiona debes ir a por ello. He completado dos Másters profesionales en Animación y 3D en la escuela Trazos en Madrid. Estoy abierta a nuevas oportunidades para desarrollar mis habilidades y para seguir creciendo en este sector.
Me apasionan las últimas tecnologías y estoy constantemente buscando las soluciones más eficientes a los retos que me surgen cada día. Me encanta llevarme bien con mis compañeros, creo que una buena comunicación con el equipo es esencial.
También me encanta el surf y los perritos.
En mi demo Reel se pueden ver las siguientes habilidades:
- Todos los proyectos han sido modelados con Autodesk Maya, Blender o Zbrush.
- El texturizado lo he realizado con Substance Painter y Mari.
- Tengo conocimientos de skinning, rigging y soy cuidadosa con la topología y también tengo experiencia en optimización de modelado.
- He utilizado Unreal Engine para la integración y composición de algunas escenas, también tengo conocimientos en Unity.
- Tengo experiencia en la creación de escenas definiendo una animación blocking de personajes y cámaras, tanto en Maya como en Unreal.
- He trabajado con Metahuman y Reallusion.
- La postproducción la he realizado con Photoshop y Nuke y el Rig en Blender o Maya.
- También tengo experiencia en animaciones sencillas como se puede ver en mis proyectos de Digital Double y Netflix.
- Manejo con un nivel intermedio/avanzado de la suite de Adobe (photoshop, illustrator,after effects, premiere...)
- Además tengo conocimientos de Python.
Gracias por ver mi perfil :)
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- Patricia Alvarez García – @patree_
- 3D Artist
- www.linkedin.com/in/patricia-alvarez-garc%C3%ADa-92a50a72/
- Open to job opportunities, freelance or contract