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Unreal Developer

Exagona

Remote
Freelance

Estamos buscando un desarrollador de Unreal para un proyecto puntual. El objetivo es crear un asistente virtual con caracter educativo, que irá conectado a un sistema de preguntas y respuestas para que pueda responder las dudas de los usuarios.

Se requiere alguien “FullStack” en lo que a arquitectura de aplicaciones de Unreal se refiere. Principalmente se trabajará con C++, lenguaje que hay que dominar dentro y fuera de Unreal Engine.

Requisitos:
Al menos 5 años de experiencia demostrable en desarrollo de videojuegos con Unreal Engine.
Alta capacidad para el aprendizaje.
Competencia sólida en programación en C++ en Unreal Engine.
Competencia sólida en programación con el sistema de Blueprints de Unreal Engine.
Profundo conocimiento del motor Unreal Engine, incluyendo su arquitectura, sistemas, y herramientas disponibles para el desarrollo.
Habilidad para optimizar el rendimiento de la aplicación, asegurando que sea eficiente y pueda ejecutarse de manera fluida.
Capacidad para integrar y gestionar recursos, como modelos 3D, texturas, y animaciones dentro del motor Unreal Engine.
Habilidad para trabajar de manera efectiva con diseñadores, artistas y otros miembros del equipo en un entorno colaborativo.
Habilidad para identificar y resolver problemas técnicos y desafíos relacionados con el desarrollo de juegos.
Habilidad para depurar problemas de código de manera efectiva.
Actitud proactiva para mantenerse actualizado sobre las últimas tendencias, características y actualizaciones en Unreal Engine.
Experiencia Buceo de códigoExperiencia en la plataforma de Microsoft Azure.
REST API.

Funciones:
Colaborar desarrollando el código necesario para dicho proyectoAnalizar requisitos y necesidades del proyecto.
Análisis global de arquitectura de cara al desarrollo de herramientas verticales.
Desarrollar sistemas de arquitectura de software orientadas a videojuegos.
Colaborar con el equipo de diseño para comprender los requisitos del juego y las funcionalidades deseadas.
Traducir conceptos de diseño en código utilizando el lenguaje de programación compatible con Unreal Engine (C++ y Blueprints).
Escribir código en C++ para implementar la lógica de la aplicación y características específicas del proyecto.
Optimizar el rendimiento de la aplicación mediante la implementación eficiente de algoritmos y estructuras de datos.
Asegurar la correcta funcionalidad y visualización de los activos dentro de la aplicación.
Identificar y abordar cuellos de botella de rendimiento, optimizando el código y ajustando configuraciones para mejorar la eficiencia de la aplicación.
Utilizar herramientas de depuración para identificar y corregir errores en el código.
Solucionar problemas técnicos y colaborar estrechamente con otros miembros del equipo para resolver desafíos específicos del desarrollo.
Crear y mantener documentación técnica para el código desarrollado, facilitando la comprensión y colaboración con otros miembros del equipo.
Ayudar en la solución de problemas técnicos y en decisiones de diseño.
Plantear rápidamente los riesgos
Seguir y promover las mejores prácticas de desarrollo de software y mantener la más alta calidad del software entregado.

Beneficios:
Freelance pago inmediato al terminar el trabajo.
Trabajo 100% remoto.
Incorporación inmediata.
Sector de clientes innovador y creativo
Formar parte del departamento I+D de la empresa

Ofrecemos un ambiente de trabajo creativo y de aprendizaje en Valladolid, donde cada miembro del equipo tiene la oportunidad de crecer profesionalmente y dejar su huella en nuestros proyectos. Si sientes que puedes aportar a nuestro proyecto y cumples con los requisitos, nos encantaría conocer más sobre ti

How to apply

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Overview

Position:
Unreal Developer
Company:
Exagona
City:
Remote
Salary:
entre 1000 €y 2000 €

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