Melkin Hernández
Soy un artista visual versátil especializado en la creación de obras estáticas y animadas. Mi trabajo abarca varias técnicas, utilizando programas como Adobe Photoshop, Illustrator y After Effects para la manipulación de imágenes y la animación. Además, tengo experiencia en modelado y animación en 3D utilizando herramientas como Blender y Cinema 4D. Mi enfoque creativo abarca desde la expresión artística tradicional hasta la innovación digital, buscando siempre nuevas formas de comunicar ideas y emociones a través del arte visual.
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Rendering Photorealistic 3D Scenes in Blender
A course by James Tralie
3D, Animation, Architecture, and Spaces
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- Melkin Hernández – @hmelkin605
- www.behance.net/melkinhernndez
- Open to job opportunities,
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Joined February 2024