Ganzheitliches Design für digitale Produkte. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Media.Monks

Ganzheitliches Design für digitale Produkte

Ein Kurs von Media.Monks

Lerne das ganzheitliche Design für digitale Produkte kennen und verstehe die Auswirkungen des Designs über den Bildschirm hinaus.

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Gestaltung von Onlinehandel-Markenerlebnissen. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Adoratorio Studio

Gestaltung von Onlinehandel-Markenerlebnissen

Ein Kurs von Adoratorio Studio

Lerne, wie man durch die Verbindung von Storytelling und Technologie innovative und funktionale Erlebnisse im Onlineshopping schafft

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Interaktives Webdesign mit Figma. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Eva Sánchez Clemente

Interaktives Webdesign mit Figma

Ein Kurs von Eva Sánchez Clemente

Lerne, wie du interaktive, einprägsame und einfach zu programmierende Websites erstellst und dabei das Nutzerverhalten im Auge behältst

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Einführung in Figma. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Arturo Servín
Domestika Basics · 6 Kurse

Einführung in Figma

Ein Kurs von Arturo Servín

Lerne, die effizienteste Software zur Erstellung von Prototypen zu nutzen und entdecke neue Möglichkeiten für dein Webdesign

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Systeme für Websites mit Figma. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Filip Felbar

Systeme für Websites mit Figma

Ein Kurs von Filip Felbar

Lerne, wie du mit Figma Designsysteme für visuell ansprechende Websites erstellst und deinen Arbeitsablauf optimierst.

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Einführung zu Adobe XD. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Ethan Parry
Domestika Basics · 5 Kurse

Einführung zu Adobe XD

Ein Kurs von Ethan Parry

Lerne von Grund auf, die führende Software für UX Design und Prototypentwicklung für digitale Plattformen zu benutzen

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App-Design in Figma: vom Briefing zum Prototypen. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Index Studio

App-Design in Figma: vom Briefing zum Prototypen

Ein Kurs von Index Studio

Erstelle einen den Kundenanforderungen entsprechenden Prototyp einer E-Commerce-App, indem du mit Figma die Architektur und das UI-Design entwickelst und testest

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Markenstrategie für Onlineplattformen. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von James Eccleston

Markenstrategie für Onlineplattformen

Ein Kurs von James Eccleston

Lerne, wie man ein professionelles Markenkonzept entwickelt und es effektiv bei Webseiten anwendet

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E-Commerce-Design mit Figma. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Creative Nights

E-Commerce-Design mit Figma

Ein Kurs von Creative Nights

Lerne, mit Figma einen Prototyp für eine E-Commerce-Website zu designen, der ein reibungsloses Benutzererlebnis bietet und für die Weitergabe an Entwickler bereit ist

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Farblehre für Online-Projekte. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von James Eccleston

Farblehre für Online-Projekte

Ein Kurs von James Eccleston

Lerne die Wissenschaft hinter den Farben kennen. Schöpfe ansprechende und konsistente digitale Design, um die Kommunikation zu verbessern

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Erstellen Sie einen Styleguide für Apps. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Christian Vizcarra

Erstellen Sie einen Styleguide für Apps

Ein Kurs von Christian Vizcarra

Erfahren Sie, wie Sie mit Sketch einen Styleguide dokumentieren und erstellen

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Digitale Unternehmen: Verwirkliche deine Idee von Grund auf. Ein Kurs der Kategorie Marketing und Business von Pablo Alaejos

Digitale Unternehmen: Verwirkliche deine Idee von Grund auf

Ein Kurs von Pablo Alaejos

Entwickle dein Projekt Schritt für Schritt und erstelle einen Prototyp, um den Erfolg deines Unternehmens abzuschätzen und die Risiken zu minimieren

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UX-Writing für Anfänger. Ein Kurs der Kategorie Web-, App-Entwicklung, Marketing und Business von Pedro Quintino

UX-Writing für Anfänger

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Gestalte Nutzererlebnisse mit Sprache, indem du dich mit Tonalität, Inklusion und der Organisation von Inhalten auseinandersetzt und baue ein UX-Schreibportfolio auf

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App-Design Prototypengestaltung für Anfänger. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Filippos Protogeridis

App-Design Prototypengestaltung für Anfänger

Ein Kurs von Filippos Protogeridis

Lerne, wie man Figma benutzt, eine führende Designsoftware, um einen funktionalen Mock-up einer App von Grund auf zu gestalten

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Digitales Produktdesign von Grund auf. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Rus Yusupov

Digitales Produktdesign von Grund auf

Ein Kurs von Rus Yusupov

Lerne, wie du ansprechende Apps von Grund auf konzipierst und entwickelst, indem du die Prinzipien von Design, Psychologie, User Experience und Branding erkundest

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Einführung zu Design Systems mit Figma. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Javier Cuello

Einführung zu Design Systems mit Figma

Ein Kurs von Javier Cuello

Lerne Designsysteme zu schaffen, die auf die Bedürfnisse der Nutzer eingehen

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Webdesign mit Figma: Gestaltung effizienter Interfaces. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von Pablo Stanley

Webdesign mit Figma: Gestaltung effizienter Interfaces

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Lerne die Grundlagen für die Gestaltung von beeindruckenden digitalen Kompositionen, die deine Webseiten auf ein neues Level bringen

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Figma von Anfang bis Ende. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Domestika Basics · 5 Kurse

Figma von Anfang bis Ende

Ein Kurs von Samuel Hermoso (Elastic Heads)

Entdecke das leistungsstärkste und effizienteste Tool für kollaboratives Design und lerne, wie du interaktive Schnittstellen von Grund auf erstellen kannst

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Mobile First Design mit Figma: Konzeption, Design und Prototyping. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Lucas Nikitczuk

Mobile First Design mit Figma: Konzeption, Design und Prototyping

Ein Kurs von Lucas Nikitczuk

Lerne, ein Konzept für eine mobile Webseite zu entwickeln und ein eindrucksvolles Nutzererlebnis zu schaffen

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Entwerfen Sie eine köstliche App. Ein Kurs der Kategorie Web- und App-Entwicklung von José Vittone y Javier Cuello

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Ein Kurs von José Vittone y Javier Cuello

Erfahren Sie, wie Sie eine iPhone-Anwendung entwerfen

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