Domestika Basics 6 Kurse
Bestseller

Einführung in Figma

Von Arturo Servín , Webdesigner

Webdesigner. Mexiko-Stadt, Mexiko.
Mitglied seit Juli 2016

Lerne, die effizienteste Software zur Erstellung von Prototypen zu nutzen und entdecke neue Möglichkeiten für dein Webdesign

Domestika Basics 6 Kurse
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99% positive Bewertungen (282)
11,763 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Lerne, die effizienteste Software zur Erstellung von Prototypen zu nutzen und entdecke neue Möglichkeiten für dein Webdesign

6 Kurse enthalten

Domestika Basics · 6 Kurse enthalten

Für Marken sind Websites und Apps der perfekte Ort, um mit ihren Kunden in Kontakt zu treten. Laut dem Webdesigner Arturo Servín, auch bekannt als Monky, ist Figma die effizienteste Software, um Prototypen für grafische Interfaces zu entwerfen. Entdecke, wie du ohne technische Einschränkungen und mit kreativer Freiheit arbeiten kannst, um Webdesign auf das nächste Level zu bringen.

In diesem 6-teiligen Domestika Basics bringt dir Arturo Servín von Grund auf bei, wie du Figma optimal nutzen kannst. Wenn du mehr über die Techniken und Methoden erfahren möchtest, die er im Laufe seiner beruflichen Laufbahn gelernt hat, kannst du auch seine früheren Kurse besuchen: "Responsive Webdesign mit Adobe Muse", "Adobe Photoshop für Webdesign", "Einführung in Adobe XD für mobile Anwendungen" und "Responsive Webdesign mit Adobe Dreamweaver".

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  • 99% positive Bewertungen (282)
  • 11,763 Lernende
  • 53 Lektionen (6 Stdn. 53 Min.)
  • 6 Kurse
  • ‌27 Downloads (‌13 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang


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Arturo Servín

Lehrkraft Plus
Webdesigner

Arturo Servín ist ein auf Webdesign spezialisierter Grafikdesigner und Webdesigner für das Magazin a! Neben zwei Jahren Community Professional für Adobe Systems und Professor an verschiedenen Universitäten in Mexiko, einschließlich der Miami Ad School in Mexiko-Stadt. Gastdozent aus verschiedenen Bildungseinrichtungen wie der Iberoamerikanischen Universität, dem Campus der Anáhuac-Universität in Cancún, dem Tecnológico de Monterrey, der Universidad de las Américas in Puebla und der Universidad Autónoma de Guadalajara. Der Gründer seines eigenen Studios konzentrierte sich auf E-Commerce , Webdesign und Branding.


Inhalt

Kurs 1: Figma-Grundlagen

  • E1

    Willkommen

    • Willkommen
  • E2

    Einführung in Figma

    • Einführung in Figma
  • E3

    Lernen Sie die Oberfläche von Figma kennen

    • Lernen Sie die Oberfläche von Figma kennen
  • E4

    PIugin installieren

    • PIugin installieren
  • E5

    Die Arbeitstische

    • Die Arbeitstische
  • E6

    Verwendung von Ebenen

    • Verwendung von Ebenen
  • E7

    Verwenden Sie die Grundformen

    • Verwenden Sie die Grundformen
  • E8

    Elemente ausrichten und verteilen

    • Elemente ausrichten und verteilen
  • E9

    Bearbeiten und kombinieren Sie Formen

    • Bearbeiten und kombinieren Sie Formen
  • E10

    Übung: Erstellen Sie einfache Symbole

    • Übung: Erstellen Sie einfache Symbole

Kurs 2: Hinzufügen von Text und Farbe

  • E1

    Textinhalte erstellen und bearbeiten

    • Textinhalte erstellen und bearbeiten
  • E2

    Textstile

    • Textstile
  • E3

    Verwenden und bearbeiten Sie Farben

    • Verwenden und bearbeiten Sie Farben
  • E4

    Farbstile: Füllen

    • Farbstile: Füllen
  • E5

    Farbstile: Strich

    • Farbstile: Strich
  • E6

    Visuelle Effekte

    • Visuelle Effekte
  • E7

    Übung: Stile erstellen

    • Übung: Stile erstellen

Kurs 3: Gestaltungselemente

  • E1

    Mit Bildern arbeiten

    • Mit Bildern arbeiten
  • E2

    Masken tragen

    • Masken tragen
  • E3

    Die Layoutraster

    • Die Layoutraster
  • E4

    Erstellen Sie eine einfache Karte

    • Erstellen Sie eine einfache Karte
  • E5

    Elementkompositions-Plugins

    • Elementkompositions-Plugins
  • E6

    Erstellen Sie eine erweiterte Karte

    • Erstellen Sie eine erweiterte Karte
  • E7

    Praxis: Benutzerkarte

    • Praxis: Benutzerkarte

Kurs 4: Komponenten: Verwendung und Nutzen

  • E1

    Die Komponenten

    • Die Komponenten
  • E2

    Erstellen Sie eine Komponente

    • Erstellen Sie eine Komponente
  • E3

    Erstellen Sie mehrere Komponenten

    • Erstellen Sie mehrere Komponenten
  • E4

    Die Master-Komponenten

    • Die Master-Komponenten
  • E5

    Boolesche Komponenten

    • Boolesche Komponenten
  • E6

    Variable Komponenten

    • Variable Komponenten
  • E7

    Praxis: Komponentensystem

    • Übung: Komponentensystem 1
    • Übung: Komponentensystem 2
    • Praxis: 3-Komponenten-System

Kurs 5: Designsysteme

  • E1

    Designsysteme

    • Designsysteme
  • E2

    Beispiele für Designsysteme

    • Beispiele für Designsysteme
  • E3

    Grundelemente eines Designsystems

    • Grundelemente eines Designsystems
  • E4

    Legen Sie einen typografischen Styleguide fest

    • Legen Sie einen typografischen Styleguide fest
  • E5

    Stellen Sie die Farbführung ein

    • Stellen Sie die Farbführung ein
  • E6

    Erstellen Sie eine Komponentenbibliothek

    • Erstellen Sie eine Komponentenbibliothek
  • E7

    Praxis: Designsystem

    • Übung: Designsystem 1
    • Übung: Designsystem 2

Kurs 6: Bau eines Prototyps

  • E1

    Beschreibung des Prototyps

    • Beschreibung des Prototyps
  • E2

    Prototyping-Tools in Figma

    • Prototyping-Tools in Figma
  • E3

    Vertikale und horizontale Verschiebungen

    • Vertikale und horizontale Verschiebungen
  • E4

    Prototyp

    • Prototyp
  • E5

    Interaktionen einsetzen

    • Interaktionen einsetzen
  • E6

    Verwenden Sie intelligente Animationen

    • Verwenden Sie intelligente Animationen
  • E7

    Führen Sie ein gemeinsames Projekt durch

    • Führen Sie ein gemeinsames Projekt durch
  • E8

    Übung: Bauen Sie einen Prototyp

    • Übung: Prototyp bauen 1
    • Übung: Prototyp bauen 2
    • Übung: Prototyp bauen 3
    • Übung: Prototyp bauen 4
    • Übung: Prototyp bauen 5

Inhalte der 6 Kurse ansehen


Über Domestika Basics

Domestika Basics ist eine Kursreihe, deren Schwerpunkt auf der Vermittlung der von den führenden Kreativ-Profis weltweit am häufigsten verwendeten Programmen liegt.
Die Inhalte wurden sorgfältig zusammengestellt und richten sich sowohl an Lernende, die einen neuen kreativen Bereich entdecken, als auch an erfahrene Fachkräfte, die ihre Fähigkeiten aufpolieren möchten. Lerne mit den besten Domestika-Lehrpersonen und praktischen Lektionen, zahlreichen Ressourcen und progressiven Schwierigkeitsgraden, die es dir ermöglichen, vom ersten Tag an Ergebnisse zu sehen. Domestika Basics bietet dir die perfekte Möglichkeit,
dich auf professioneller Ebene zu verbessern
und auf anspruchsvollere Projekte vorzubereiten.

  • Ohne Vorkenntnisse.

    Mit Domestika Basics hast du alles, was du brauchst, um in ein neues kreatives Feld einzusteigen und es auf professionellem Niveau zu meistern.

  • Der Schwerpunkt liegt auf dem Umgang mit dem Programm.

    Entdecke die Grundlagen, Techniken und bewährte Methoden, die du brauchst, um die Software effizient zu nutzen.

  • Schnell und effektiv lernen

    Mit einem unkomplizierten, stufenweisen Ansatz zeigen dir unsere herausragenden Fachleute, wie du das Programm optimal nutzen kannst.

  • Zertifikate Plus

    Erhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.

Einführung in Figma. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Arturo Servín Bestseller

Einführung in Figma

Von Arturo Servín
Webdesigner. Mexiko-Stadt, Mexiko.
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  • 99% positive Bewertungen (282)
  • 11,763 Lernende