
Technologie kann genutzt werden, um Herausforderungen zu bewältigen, Probleme zu lösen und es uns zu ermöglichen, unsere Ziele zu erreichen. Der Designer und Tech-Unternehmer Rus Yusupov ist einer der Mitbegründer von Vine und hat Produkte für große Namen wie Nike, Hulu und CNN entworfen. Er hat auch das HQ-Trivia-Spiel entwickelt, das den Weg für interaktive Live-Videos bereitete, Millionen von Spielern anlockte und Prominente wie Dwayne "The Rock“ Johnson und Robert De Niro vorstellte.
In diesem Online-Kurs bringt Rus Ihnen bei, ansprechende Apps von Grund auf neu zu entwerfen und zu entwickeln . Erforschen Sie die Prinzipien von Produktdesign, Psychologie, Benutzererfahrung und Branding , um mit Figma einen Prototyp eines sozialen Handyspiels zu erstellen. Lassen Sie sich von Innovationen inspirieren und erstellen Sie Apps mit der Kraft, das menschliche Potenzial zu steigern.
17 Lektionen & 25 Downloads

6 Minuten, 45 Sekunden

4 Minuten, 27 Sekunden

6 Minuten, 38 Sekunden

5 Minuten, 5 Sekunden

14 Minuten, 24 Sekunden

7 Minuten, 37 Sekunden
Beginnen Sie den Kurs, indem Sie mehr über den Designer und Technologieunternehmer Rus Yusupov erfahren. Erfahren Sie mehr über seine persönliche Reise durch die Welt der Kunst und des Designs und sehen Sie sich dann einige seiner größten Einflüsse an.
Generieren Sie Ideen für Ihr App-Konzept und finden Sie heraus, wie Sie es viral machen , indem Sie den Netzwerkeffekt untersuchen. Machen Sie sich dann ein Brainstorming zu Killer-Produktfunktionen und lernen Sie, wie Sie Ihre Idee monetarisieren .
Hören Sie sich die Kernprinzipien für Human-Centered Design an. Erkunden Sie, wie Produkte die Benutzerpsychologie steuern können, und entdecken Sie ein paar einfache Techniken, um Texte für Ihre App zu schreiben.
Sehen Sie sich verschiedene Möglichkeiten an, um Ihre Ideen schnell und kostengünstig zu testen, und entwerfen Sie dann Ihren Prototyp! Entwickeln Sie Ihre zentrale Produktarchitektur und wichtige Bildschirmlayouts sowie ein Logo, ein App-Symbol und einen Namen.
Lernen Sie zum Abschluss des Kurses, wie Sie Ihre App verschiedenen Zielgruppen präsentieren , und erfahren Sie mehr über die Best Practices für die Zusammenarbeit mit Ingenieuren.
Erstellen Sie mit Figma einen Prototyp eines sozialen Handyspiels.

Dieser Kurs richtet sich an alle, die sich für App-Design interessieren.
Grundkenntnisse von Figma sind erforderlich.
Als Material benötigen Sie einen Computer, auf dem Figma installiert ist, sowie ein Smartphone, einen Stift und etwas Papier.

Great knowledge provided
Muy buen curso!
Great course, excelent.
Great course, very inspiring for product designers.
La verdad este curso es muy bueno, el profesor explica muy bien.

Einführung
Entwicklung des Konzepts
Design-Grundlagen
Entwerfen des Prototyps
Den Prototyp real machen
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Ja, dieser Kurs richtet sich an Personen mit etwas Erfahrung im Design oder in der digitalen Produktentwicklung, die ihre Fähigkeiten vertiefen und fortgeschrittene Strategien für App- und interaktives Mediendesign lernen möchten.
Grundlegende Kenntnisse digitaler Designkonzepte oder Erfahrung mit Tools wie Photoshop, HTML oder Prototyping-Apps werden empfohlen. Ein gewisses Verständnis für App- oder Webdesign-Prozesse hilft, den Kurs optimal zu nutzen.
Du lernst, digitale Produkte vom Konzept bis zum Prototyp zu gestalten, menschzentrierte Prinzipien anzuwenden, wirkungsvolles Branding zu erstellen, ansprechende Nutzerflüsse zu strukturieren und Monetarisierungsstrategien für Apps und interaktive Medien umzusetzen.
Ja, der Kurs zeigt dir, wie du App-Prototypen erstellst und verbesserst, Nutzerforschung betreibst und anhand von Feedback iterierst, um deine digitalen Produktideen zu validieren und zu optimieren.
Absolut. Der Kurs behandelt verschiedene Monetarisierungsstrategien für Apps, darunter Freemium, Werbung, In-App-Käufe, Abonnements und wie du das passende Modell für dein Produkt und deine Zielgruppe auswählst.
Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich. Während du lernst, generative Kunst mit Code zu erstellen und digitale Produkte zu bauen, liegt der Fokus auf Design Thinking, Prototyping und Konzeptentwicklung, nicht auf fortgeschrittener Programmierung.
Ja, du übst das Design wirkungsvoller Logos, App-Icons und Branding-Elemente mit branchenüblichen Tools und lernst, stimmige digitale Markenidentitäten zu schaffen.