Design und Modellierung in VR mit Quill
Charaktererstellung: Der Kopf II
Ein Kurs von Federico Moreno Breser , Animationsdirektor und digitaler Künstler
Mitglied seit August 2018
Über die Videolektion: Charaktererstellung: Der Kopf II
Übersicht
“Zweiter Teil der Lektion.”
In dieser Videolektion behandelt Federico Moreno Breser das Thema: Charaktererstellung: Der Kopf II, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Design und Modellierung in VR mit Quill. Transformiere die Art und Weise, wie du 3-D bearbeitest, und schaffe Charaktere und Umgebungen mit der Kraft der Virtual Reality.
Partielle Transkription des Videos
“Charaktererstellung: der Kopf Wir werden unser Auge symmetrisch klonen. Wie machen wir das? Wir wählen das gesamte Auge aus, wir sehen, dass es ausgewählt ist, weil es blinkt. Gehen wir zum Menü. Auf der Registerkarte Extras Es gibt die Option Auswahl auf neue Ebene kopieren. Wir klicken dort und gehen zu den Ebenen. Wir werden sehen, dass eine neue Ebene uns mit diesem Element gemacht hat, mit einem neuen Auge auf diese Schicht. Wenn ich die Ebene des Auges ausschalte, die ich zuvor gemacht hatte, Ich werde sehen, dass ich ein neues Auge habe. Auf der ausgewählten Ebene drücken wir die Opt...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Design und Modellierung in VR mit Quill
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von Figuren

Federico Moreno Breser
Ein Kurs von Federico Moreno Breser
Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.
Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.
- 97% positive Bewertungen (34)
- 1,192 Lernende
- 28 Lektionen (5 Stdn. 5 Min.)
- 23 Zusatzmaterialien (11 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang