Design und Modellierung in VR mit Quill
Charaktererstellung: Der Kopf I
Ein Kurs von Federico Moreno Breser , Animationsdirektor und digitaler Künstler
Mitglied seit August 2018
Über die Videolektion: Charaktererstellung: Der Kopf I
Übersicht
“Jetzt werden wir unsere Charaktere bauen! Sie werden die Kraft von Quill sehen, die Charaktere auf sehr schnelle und unterhaltsame Weise zu entwerfen, zu modellieren und zu malen.”
In dieser Videolektion behandelt Federico Moreno Breser das Thema: Charaktererstellung: Der Kopf I, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Design und Modellierung in VR mit Quill. Transformiere die Art und Weise, wie du 3-D bearbeitest, und schaffe Charaktere und Umgebungen mit der Kraft der Virtual Reality.
Partielle Transkription des Videos
“Charaktererstellung: der Kopf Jetzt werden wir anfangen an unserem Charakter zu arbeiten und wir werden verstehen, wie die Detailebenen in Quill funktionieren. Das erste, was ich mache, wenn ich meine Referenzen habe und mir ist klar, welchen Weg ich gehen werde, Ästhetik und andere, ist mit dem Kopf zu beginnen. Um am Kopf zu arbeiten, mache ich zuerst eine Ebene. Neue Farbschicht. Machen wir das. Wir werden es wieder tun, weil es innerhalb der Gruppe war. Neue Farbschicht. Jetzt kann ich arbeiten und zeichnen. Es gibt zwei Möglichkeiten, den Kopf oder eine beliebige Geometrie zu bearbeite...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Design und Modellierung in VR mit Quill
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Design von Figuren

Federico Moreno Breser
Ein Kurs von Federico Moreno Breser
Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.
Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.
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- 28 Lektionen (5 Stdn. 5 Min.)
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- Audiosprache: Spanisch
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