Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Programmierung des "Game Orchestrator"

Ein Kurs von Hernán Espinosa , Videospielentwickler

Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
Mitglied seit Juni 2019
90% positive Bewertungen (93)
2,529 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Programmierung des "Game Orchestrator"

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich Ihnen die verschiedenen Zustände beibringen, die das Spiel durchlaufen kann. Sie werden lernen, die Kontrolle über jedes Objekt zu haben, das das Spiel verwenden kann, auf jedes Element zuzugreifen und es zu verwenden, das Sie jederzeit benötigen.”

In dieser Videolektion behandelt Hernán Espinosa das Thema: Programmierung des "Game Orchestrator", das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Erfahren Sie, wie Sie mit der führenden Entwicklungsplattform ein Videospiel erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Programmierung des "Game Orchestrator" In dieser Lektion werde ich Ihnen das Arbeiten beibringen Ein grundlegendes Objekt in unserem Spiel: der Orchestrator. Ok, wir haben den Spawner bereits mit verschiedenen Waves-Konfigurationen konfiguriert. Und jetzt können wir uns fragen, wer die Kontrolle hat von wie vielen Feinden habe ich beseitigt, wie viele Feinde sind erschienen, Wie viele Aufnahmen habe ich gemacht, zum Beispiel solche Dinge. Informationen, die für uns nützlich sein können, um beispielsweise eine Punktzahl anzuzeigen. Was können wir tun? Wir können zum Spawner gehen, um diese I...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2529 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Unity 3D
  • Bereiche

    2-D-Animation, Design für Videospiele, Videospiele, Videospielentwicklung

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Ein Kurs von Hernán Espinosa

Lehrkraft Plus
Videospielentwickler

Hernán Espinosa hat fast ein Jahrzehnt damit verbracht, Videospiele mit verschiedenen Themen, Typen und Größen zu entwickeln, von Rollenspielen über Operationssimulatoren bis hin zu Augmented-Reality-Spielen.

In der Welt der Videospiele fand Hernán den Treffpunkt all seiner Leidenschaften: Kino, Illustration, Animation und Musik. Sein Schwerpunkt ist die Gestaltung, Entwicklung, iterate und optimieren Lösungen Software , die den Benutzer erfüllen.


  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2,529 Lernende
  • 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
  • 30 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Hernán Espinosa

Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Ein Kurs von Hernán Espinosa
Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
Mitglied seit Juni 2019
  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2,529 Lernende