
Vor mehr als vierzig Jahren drangen Space Invaders mit ihrem revolutionären und süchtig machenden Spielstil in unser Leben ein, was zur Schaffung einer neuen Kategorie von Spielen führte: dem Shoot 'em Up , gekennzeichnet durch einen Protagonisten, der große Horden von Feinden erschießt und sich gleichzeitig vor ihnen schützt.
Auf diese Art von Spielen hat sich der Videospielentwickler Hernán Espinosa spezialisiert, der Ihnen beibringt, wie Sie eines mit Unity, der vollständigsten und flexibelsten Entwicklungsplattform auf dem Markt, erstellen.
Wenn Sie Unity noch nie verwendet haben, empfehlen wir Ihnen, zuvor die Einführung in Unity für Videospiele durchzuführen. 2D , in dem Sie lernen, das Programm von Grund auf neu zu verwenden.
41 Lektionen & 30 Downloads

2 Minuten, 14 Sekunden

12 Minuten, 54 Sekunden

10 Minuten, 54 Sekunden

17 Minuten, 50 Sekunden

12 Minuten, 15 Sekunden

10 Minuten, 39 Sekunden
Sie beginnen den Kurs mit Hernán, einigen seiner Werke und vor allem seinen Einflüssen und Inspirationen, die für seine berufliche Laufbahn als Videospielentwickler von entscheidender Bedeutung waren. Außerdem erfahren Sie, worum es bei dem Projekt geht, das Sie in diesem Kurs durchführen werden.
In der zweiten Einheit lernen Sie, wie Sie das Projekt mit den Grundlagen vorbereiten, um das Spiel zum Leben zu erwecken. Sie definieren die anfängliche Architektur und passen das Spiel an. Sie lernen, Techniken zu verwenden, um die Bühne zum Leben zu erwecken und die Bewegung des Spielers zu steuern.
Sie werden die Wichtigkeit der Eingabe des Spiels sehen, damit der Spieler die bestmögliche Erfahrung hat. Sie werden Spaß mit der Bühne und viel Zerstörung haben!
Sie werden lernen, zu instanziieren oder Aufnahmen zu erstellen. Sie werden das verstehen Skript , die die Ausgangsbasis für das System geben Eingang . Hernán zeigt Ihnen, wie wichtig Spielphysik ist, warum Sie sie verwenden und wie Sie sie nutzen können. Sie werden sehen, wie Sie die Kollision zwischen einem Objekt und einem anderen erkennen können, wodurch Sie die Grundlage für die Zerstörung im Spiel erhalten.
In der nächsten Einheit lernen Sie, wie Sie Feinde auf Ihrem Level dynamisch generieren und ihre Schwierigkeit und Intelligenz durch skriptfähige Objekte konfigurieren. Sie werden erkennen, wie Sie die Erfahrung mit nur wenigen kleinen Änderungen in der Definition jedes Feindes vollständig ändern können.
Sie werden lernen, einen der Schlüssel zum Erfolg jedes Videospiels zu machen, eines der Elemente, die Hernán bei einem Shoot 'em up als am wichtigsten erachtet: den Superfeind oder Endgegner! Darüber hinaus lernen Sie, wie Sie einen Spiel-Orchestrator entwerfen und erstellen, mit dem Sie alles verfolgen können, was in Ihrem Spiel passiert.
Schließlich lernen Sie, ein Metaspiel zu definieren, das das Hauptspiel unterstützt, indem es dem Spieler Ziele gewährt, um ihn zu ermutigen, bestmöglich zu spielen. Außerdem wissen Sie, wie Sie Ihr Spiel auf einer Plattform bereitstellen, damit es von Ihren Freunden, Kollegen, Großeltern oder jedem auf der Welt gespielt werden kann.
Sie werden ein Shoot 'em up 2D-Videospiel entwickeln, wie Sie es in der Vergangenheit getan haben, in dem Sie Ihrem Schiff, Ihren Feinden und Bossen Leben einhauchen werden.

Für alle mit Erfahrung in Entwicklungsplattformen , die mit der Erstellung von Videospielen beginnen möchten, aber nicht wissen, wo sie anfangen sollen. Mit diesem Kurs beginnen Sie, Ihre Ideen zu formen und sie in kleine Komponenten zu unterteilen, die zum Leben erweckt werden und zusammen eine Synergie erzielen, die keine anderen Grenzen als die Ihrer Vorstellungskraft kennt.
Sie benötigen ein grundlegendes Verständnis von Unity sowie Programmierung.
Für die Materialien benötigen Sie nur einen Computer mit macOS 10. 12 oder höher oder mit Windows 7 SP1 oder höher.

Muy bueno el curso!!!
Excelente curso muy buena explicación de los temas, se comprende bien el paso a paso de cada avance. totalmente recomendado.
Está claro que el profesor tiene un gran conocimiento sobre Unity y C#. El problema es que no explica bien y el audio es muy bajo, por lo que cuesta entenderle muchas veces y mantener un seguimiento del curso.
Me gusta el contenido del curso, porque es justo el tipo de juego que pienso desarrollar, pero sería útil para una mejor experiencia del comprador que en algún apartado se muestre de que año es el curso.
recomendable al 100% para los que quieran crear su videojuego

Einführung
Projektvorbereitung
Wer die Eingabe kontrolliert, kontrolliert die Welt
Feinde, wie kannst du sie nicht lieben?
Die Symphonie des Orchestrators
Der Chef!
Metaspiel, Benutzeroberfläche und Veröffentlichung
Abschlussprojekt
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
Erhalte als Plus-Mitglied für jeden Kurs ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Teile es in deinem Portfolio, in sozialen Netzwerken oder wo immer du möchtest.
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
Du lernst, wie du 2D-Projekte in Unity anlegst und konfigurierst, Assets importierst und organisierst, Spielfiguren programmierst, visuelle Effekte wie Partikel und Parallax anwendest, Schießmechaniken verwaltest und modulare Systeme für Gegner und Bosse entwickelst.
Ja, der Kurs richtet sich an Personen mit Grundkenntnissen in Unity oder Programmierung, die ihre Fähigkeiten in 2D-Entwicklung und Projektorganisation vertiefen möchten.
Du solltest Unity installiert haben, grundlegende Programmierkenntnisse (idealerweise in C#) mitbringen und einen PC oder Mac besitzen, der Unity flüssig ausführen kann.
Du lernst, wie du Assets aus dem Asset Store und externen Dateien importierst, sie in Ordnern organisierst, ihre Serialisierung einstellst und eine klare Struktur für einfachere Entwicklung und Teamarbeit pflegst.
Ja, der Kurs zeigt, wie man Skripte schreibt, um die Spielfigur per Tastatureingabe zu steuern, die Geschwindigkeit mit DeltaTime konstant hält und Bewegungsgrenzen auf dem Bildschirm setzt.
Ja, du lernst, wie man Prefabs erstellt, konfiguriert und wiederverwendet, um visuelle Elemente, Projektile, Gegner und Effekte in verschiedenen Szenen zu organisieren.
Ja, der Kurs erklärt, wie man Hintergründe mit Offset und Wrap Mode animiert und den Parallax-Effekt umsetzt, um Tiefe und Dynamik zu erzeugen.