Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity
Feinde dynamisch erzeugen 2
Ein Kurs von Hernán Espinosa , Videospielentwickler
Über die Videolektion: Feinde dynamisch erzeugen 2
Übersicht
“Zweiter Teil dieser Lektion, in der ich Ihnen eine Technik beibringe, mit der Sie Feinde entsprechend dem Fortschritt des Spiels erzeugen können, sowie eine Klasse erstellen kann, die dafür verantwortlich ist, Feinde mit dem von uns gewünschten Verhalten "anzurufen".”
In dieser Videolektion behandelt Hernán Espinosa das Thema: Feinde dynamisch erzeugen 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Erfahren Sie, wie Sie mit der führenden Entwicklungsplattform ein Videospiel erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Feinde dynamisch erzeugen Hier sagen wir also, dass der Spawn-Controller instanziieren wird das feindliche Fertighaus, Es wird diese Position als Referenz nehmen, das heißt oben. und eines dieser Extreme. Wie viele Feinde wird es machen? Einhundert, vielleicht sind es zu viele, aber wir spielen und testen. Und was ich mit der Referenzposition machen möchte Das heißt, ich werde einen neuen Vektor 3 erstellen. Ich werde die Zufallsfunktion von Unity verwenden. Ich habe eine Reihe draufgelegt, Dies ergibt einen zufälligen Wert zwischen einem Minimum und einem Maximum. Was ist mein Minimum? Es ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Unity 3D -
Bereiche
2-D-Animation, Design für Videospiele, Videospiele, Videospielentwicklung

Hernán Espinosa
Ein Kurs von Hernán Espinosa
Hernán Espinosa hat fast ein Jahrzehnt damit verbracht, Videospiele mit verschiedenen Themen, Typen und Größen zu entwickeln, von Rollenspielen über Operationssimulatoren bis hin zu Augmented-Reality-Spielen.
In der Welt der Videospiele fand Hernán den Treffpunkt all seiner Leidenschaften: Kino, Illustration, Animation und Musik. Sein Schwerpunkt ist die Gestaltung, Entwicklung, iterate und optimieren Lösungen Software , die den Benutzer erfüllen.
- 90% positive Bewertungen (93)
- 2,536 Lernende
- 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
- 30 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang