Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

Den feindlichen Generator weiterentwickeln 3

Ein Kurs von Hernán Espinosa , Videospielentwickler

Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
Mitglied seit Juni 2019
90% positive Bewertungen (93)
2,528 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Den feindlichen Generator weiterentwickeln 3

Übersicht

“Dritter Teil der Lektion, in dem ich Ihnen zeige, wie Sie dem feindlichen Generator mehr Verantwortung übertragen können, indem Sie alle gewünschten feindlichen Konfigurationen für ein bestimmtes Level als Eingabe liefern.”

In dieser Videolektion behandelt Hernán Espinosa das Thema: Den feindlichen Generator weiterentwickeln 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Erfahren Sie, wie Sie mit der führenden Entwicklungsplattform ein Videospiel erstellen.

Partielle Transkription des Videos

“Den feindlichen Generator weiterentwickeln Wir schießen bereits mit den Kanonen und verwenden die Komponenten wieder. Wir mussten die Logik des Schusses trennen Jetzt zeigen die Kanonen nur noch "Bitte schießen Sie mit dem gewünschten Fertighaus und schießen Sie." Warum haben wir das gemacht? Damit wir Feinde definieren können, die auch schießen. Wir können es auf folgende Weise tun. Wir haben einen Feind, der sich nur bewegt und nichts tut. Wir können ein anderes Fertighaus definieren und ich habe es dupliziert. Hier machen Sie dieses Fertighaus und erstellen es auch ein Behälter für die K...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2528 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
  • 1 Download
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Unity 3D
  • Bereiche

    2-D-Animation, Design für Videospiele, Videospiele, Videospielentwicklung

Hernán Espinosa

Hernán Espinosa
Ein Kurs von Hernán Espinosa

Lehrkraft Plus
Videospielentwickler

Hernán Espinosa hat fast ein Jahrzehnt damit verbracht, Videospiele mit verschiedenen Themen, Typen und Größen zu entwickeln, von Rollenspielen über Operationssimulatoren bis hin zu Augmented-Reality-Spielen.

In der Welt der Videospiele fand Hernán den Treffpunkt all seiner Leidenschaften: Kino, Illustration, Animation und Musik. Sein Schwerpunkt ist die Gestaltung, Entwicklung, iterate und optimieren Lösungen Software , die den Benutzer erfüllen.


  • 90% positive Bewertungen (93)
  • 2,528 Lernende
  • 41 Lektionen (9 Stdn. 40 Min.)
  • 30 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Entwicklung von 2D-Shootem-Up-Videospielen mit Unity. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Hernán Espinosa

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Ein Kurs von Hernán Espinosa
Videospielentwickler. Tulsa, Chile.
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