Kurszusammenfassung
- 8 Kurse (59 Lektionen)
- 68 Downloads (58 Dateien)
- 33 Übungen
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Unity 3D
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Kurs 1 - Einführung in die Einheit und grundlegende Konzepte
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E1: Willkommen
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E2: Unity herunterladen und installieren
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E3: Übersicht über die Schnittstelle
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E4: Windows: Szene und Hierarchie
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E5: Spielfenster und Checker
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E6: Projektstruktur
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E7: Konfiguration: Build und Player
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E8: Übung: Erstellen Sie unser erstes Projekt
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Kurs 2 - Einheit für 2D-Spiele
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E1: Willkommen
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E2: Übersicht über den 2D-Modus
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E3: Die Sprites
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E4: Die Sprite Renderer-Komponente
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E5: Der Sprite-Editor
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E6: Übung: Bühne schaffen
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Kurs 3 - Programmierung für Videospiele
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E1: Willkommen
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E2: Skripte als Komponenten
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E3: Eintauchen in grundlegende Konzepte
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E4: Vektoren und Zeit
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E5: Verwenden Sie die Tastatur, um mit unserem Spiel zu interagieren
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E6: Verschiedene Dienstprogramme
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E7: Übung: Erstellen eines grundlegenden Enemy Controllers
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Kurs 4 - 2D Animation
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E1: Willkommen
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E2: Animatorfenster
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E3: Erstellen von Animationen mit einem "Sprite Sheet"
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E4: Verschiedene animierte Zustände mit dem "Animator Controller"
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E5: Steuerung des „Animator Controllers“ mit Programmierung
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E6: Verwenden von Ereignissen in Animationen
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E7: Übung: Die Zustände unseres Charakters schaffen
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Kurs 5 - 2D-Physik in Einheit
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E1: Willkommen
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E2: Einführung in die 2D-Physik in Unity
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E3: Collider, physikalische Materialien und 2D-Trigger
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E4: Gelenke in der Einheit und ihren Typen
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E5: 2D-Modifikatoren für den physischen Bereich
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E6: 2D Raycast
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E7: Übung: Hinzufügen von Physik zu unserem Charakter
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Kurs 6 - Das Tilemap-Tool
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E1: Willkommen
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E2: Grundbegriffe
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E3: Verwenden von Collidern in Ihrer Tilemap
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E4: Hinzufügen von Regeln zum Malen
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E5: Übung: Benutzerdefinierte Fliesen und Fertighäuser
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Kurs 7 - Benutzeroberfläche (UI)
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E1: Willkommen
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E2: UI Canvas
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E3: UI RectTransform
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E4: UI-Taste
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E5: UI-Ereignisse und Trigger
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E6: UI-Bild und UI-Text
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E7: Übung: Erstellen unserer Spielmenüs
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Kurs 8 - Lassen Sie uns ein Spiel erstellen
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E1: Willkommen
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E2: Kameras: Folgen Sie dem Charakter
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E3: Feinde schärfen
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E4: Geh für sie! Das Angriffssystem unseres Charakters erstellen
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E5: Ein wenig Sound hinzufügen
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E6: Lass uns mit Partikeln spielen
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E7: Letzte Berührungen
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Juan Diego Vázquez Moreno
Von Juan Diego Vázquez Moreno
Juan Diego Vázquez studierte Computer Engineering an der Universität Sevilla (Spanien) und beschloss kurz nach Beginn seiner Tätigkeit als Programmierer, mit anderen Kollegen eine Firma für die Entwicklung von Videospielen zu gründen. Im Jahr 2013 begann die Zusammenarbeit mit großen Unternehmen der Branche bei der Entwicklung und Veröffentlichung einiger 2D-Handyspiele, die in Unity erstellt wurden.
2015 entwickelte er das Videospiel Crossing Souls, ein Pixel-Art-Abenteuer aus den Achtzigern, das für PC, PS4 und Nintendo Switch erhältlich ist. Sein Abenteuer in Videospielen entwickelt weiterhin verschiedene 2D-Videospiele mit allen Tools, die Unity bietet, und sucht immer nach der besten Balance zwischen Spaß und Optimierung des Spielerlebnisses.
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- 59 Lektionen (10 Stdn. 18 Min.)
- 8 Kurse
- 68 Downloads (58 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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