Domestika Basics Kurs 4 von 8
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Einführung zu Unity für 2D-Videospiele

Kurs 4 - 2D Animation: Verschiedene animierte Zustände mit dem "Animator Controller"

Von Juan Diego Vázquez Moreno , Programmierer und Designer von Videospielen

Programmierer und Designer von Videospielen. Sevilla, Spanien.
Mitglied seit Mai 2019
Domestika Basics Kurs 4 von 8
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Verschiedene animierte Zustände mit dem "Animator Controller"

Übersicht

“In dieser Lektion zeige ich Ihnen den " Animator Controller " und die Leistung, die er uns gibt, indem wir eine Zustandsmaschine für Animationen generieren können. Damit können wir zum Beispiel verschiedene Zustände wie " Idle ", " Walk ", " Jump " erstellen und sie so miteinander verbinden automatisch unter bestimmten Bedingungen ausgeführt, die wir in ihren Übergängen und Beziehungen angeben. ”

In dieser Videolektion behandelt Juan Diego Vázquez Moreno das Thema: Verschiedene animierte Zustände mit dem "Animator Controller", das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4 - 2D Animation. Erstellen Sie Ihre erste 2D-Animation in Unity.

Partielle Transkription des Videos

“UNITY 2D-KURS 4 LEKTION 4 Erstellen verschiedener animierter Zustände mit dem "Animator-Controller" In dieser Lektion lernen wir den Animator Controller. Es ist das Gehirn hinter den Animationen, mit dem Sie sie steuern können oder erstellen Sie Zustände wie Gehen und Springen, um sie auf verschiedene Charaktere anzuwenden. Mal sehen. Ich weiß nicht, ob Sie es am Ende der letzten Lektion bemerkt haben dass wir tatsächlich drei verschiedene Clips erstellt haben, einer zum Warten, ein anderer zum Gehen und ein anderer zum Schießen, aber wenn wir Play drücken, Der Feind verwendet immer eine An...”

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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4 - 2D Animation

  • Niveau: Anfänger
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  • 7 Kurseinheiten
  • 7 Lektionen (1 Stdn. 25 Min.)
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Juan Diego Vázquez Moreno

Juan Diego Vázquez Moreno
Von Juan Diego Vázquez Moreno

Lehrkraft Plus
Programmierer und Designer von Videospielen

Juan Diego Vázquez studierte Computer Engineering an der Universität Sevilla (Spanien) und beschloss kurz nach Beginn seiner Tätigkeit als Programmierer, mit anderen Kollegen eine Firma für die Entwicklung von Videospielen zu gründen. Im Jahr 2013 begann die Zusammenarbeit mit großen Unternehmen der Branche bei der Entwicklung und Veröffentlichung einiger 2D-Handyspiele, die in Unity erstellt wurden.

2015 entwickelte er das Videospiel Crossing Souls, ein Pixel-Art-Abenteuer aus den Achtzigern, das für PC, PS4 und Nintendo Switch erhältlich ist. Sein Abenteuer in Videospielen entwickelt weiterhin verschiedene 2D-Videospiele mit allen Tools, die Unity bietet, und sucht immer nach der besten Balance zwischen Spaß und Optimierung des Spielerlebnisses.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 4 - 2D Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Juan Diego Vázquez Moreno

Kurs 4 - 2D Animation

Von Juan Diego Vázquez Moreno
Programmierer und Designer von Videospielen. Sevilla, Spanien.
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