Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter
In Stores hochladen
Ein Kurs von Jose Manuel Márquez , Software-Ingenieur
Über die Videolektion: In Stores hochladen
Übersicht
“Abschließend erkläre ich Ihnen, was Sie benötigen, um Ihre Anwendung bei Google Play und im Apple Store hochladen zu können.”
In dieser Videolektion behandelt Jose Manuel Márquez das Thema: In Stores hochladen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter . Lerne, wie du mobile, Web- und Desktop-Anwendungen von einer einzigen Codebasis aus entwickelst, um Benutzern maßgeschneiderte Lösungen zu bieten.
Partielle Transkription des Videos
“Laden Sie sie in die Geschäfte hoch In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie die Anwendung in die Stores hochladen für Benutzer zum Herunterladen. Das erste, was Sie tun sollten, ist ein Entwicklerkonto sowohl bei Google Play als auch im Apple Store. In Google Play erstellen Sie ein Entwicklerkonto und es hat seinen Preis. Die Kosten für Google Play betragen 25 US-Dollar für das Leben. Sobald Sie dieses Konto erstellt haben, Sie haben bereits eine E-Mail-Adresse, die mit Ihrem Google Mail-Konto verknüpft ist ein Entwicklerkonto und Sie können auf ein Panel wie dieses zugreifen. Dies ist das ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
App-Entwicklung

Jose Manuel Márquez
Ein Kurs von Jose Manuel Márquez
José Manuel Márquez ist Softwareingenieur und Spezialist für Anwendungsentwicklung. 2018 lernte er Flutter kennen und arbeitet seitdem mit dieser Technologie von Código Base, einem Unternehmen, das er ein Jahr später gründete. Damit entwickelt er mobile Apps für verschiedene Kunden, die ihr Produkt auf den Markt bringen wollen.
Während seiner Karriere hat er sein Wissen in Vorträgen über Flutter auf Technologieveranstaltungen wie MorcillaConf, Tenerife TLP oder Codemotion geteilt und zwei Open-Source-Pakete für Calendar_timeline und Time_range entwickelt.
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- 27 Lektionen (4 Stdn. 14 Min.)
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