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Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

Launcher Icons hinzufügen

Ein Kurs von Jose Manuel Márquez , Software-Ingenieur

Software-Ingenieur. Provinz Málaga, Spanien.
Mitglied seit März 2022
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95% positive Bewertungen (93)
7,178 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Launcher Icons hinzufügen

Übersicht

“In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie die Symbole hinzufügen, die auf den Geräten erscheinen, um die Anwendung zu starten.”

In dieser Videolektion behandelt Jose Manuel Márquez das Thema: Launcher Icons hinzufügen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter . Lerne, wie du mobile, Web- und Desktop-Anwendungen von einer einzigen Codebasis aus entwickelst, um Benutzern maßgeschneiderte Lösungen zu bieten.

Partielle Transkription des Videos

“Launcher-Icons hinzufügen In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Launcher-Symbole hinzufügen sowohl für Android als auch für iOS in unserem letzten Projekt. Wenn Sie in Ihrem Emulator oder auf Ihrem Gerät sehen, Sie haben dieses Standardsymbol, das Flutter lädt, aber wir möchten unser angepasstes Symbol haben. Wenn Sie zum Design gehen, sehen Sie ein Bild, das ist unser Launcher-Icon. Wir werden es genau wie die anderen Bilder herunterladen. Hier verlassen wir Sie 1x weil wir ein 512 x 512 Bild brauchen. wir laden es herunter und wir werden es in unser Projekt im Assets-Ordner übernehmen. ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

  • Niveau: Anfänger
  • 95% positive Bewertungen (93)
  • 7178 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 27 Lektionen (4 Stdn. 14 Min.)
  • ‌3 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    App-Entwicklung

Jose Manuel Márquez

Jose Manuel Márquez
Ein Kurs von Jose Manuel Márquez

Lehrkraft Plus
Software-Ingenieur

José Manuel Márquez ist Softwareingenieur und Spezialist für Anwendungsentwicklung. 2018 lernte er Flutter kennen und arbeitet seitdem mit dieser Technologie von Código Base, einem Unternehmen, das er ein Jahr später gründete. Damit entwickelt er mobile Apps für verschiedene Kunden, die ihr Produkt auf den Markt bringen wollen.

Während seiner Karriere hat er sein Wissen in Vorträgen über Flutter auf Technologieveranstaltungen wie MorcillaConf, Tenerife TLP oder Codemotion geteilt und zwei Open-Source-Pakete für Calendar_timeline und Time_range entwickelt.


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  • 7,178 Lernende
  • 27 Lektionen (4 Stdn. 14 Min.)
  • 21 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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