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Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Jose Manuel Márquez , Software-Ingenieur

Software-Ingenieur. Provinz Málaga, Spanien.
Mitglied seit März 2022
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93% positive Bewertungen (103)
8,126 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Indonesian, Italienisch, Portugiesisch, Romanian, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

“!! Glückwünsche!! Sie haben das Ende erreicht. Zunächst einmal möchte ich Ihnen danken, dass Sie diesen Kurs bei mir besucht haben, und ich hoffe, dass Sie alles gelernt haben, was Sie brauchen, um Ihre eigenen Anwendungen mit Flutter entwickeln zu können. Im Folgenden habe ich die wesentlichen Schritte zusammengefasst, die Sie befolgen müssen, um Ihr Projekt abzuschließen: eine Anwendung zur Verwaltung täglicher Aufgaben. Ich ermutige Sie, sich von Ihrer eigenen Kreativität leiten zu lassen und Ihrer Bewerbung eine persönliche Note zu verleihen. • Überlegen Sie, welche App Sie implementieren möchten. • Malen Sie mit Papier und Bleistift als Entwurf die Bildschirme, die Ihre Anwendung benötigt, und versuchen Sie, so wenige wie möglich davon zu halten, da es sich um ein Lernprojekt handelt. • Erkunden Sie App-Designs der gleichen Typologie wie Ihres, um sich darauf zu stützen, um die Benutzeroberfläche zu erstellen. • Sobald Sie sich über die Bildschirme und Funktionen im Klaren sind, implementieren Sie jeden Bildschirm vollständig. Machen Sie nicht den Fehler, zuerst die gesamte Benutzeroberfläche zu implementieren und ihr dann Interaktivität hinzuzufügen. • Kompilieren Sie abschließend Ihre App im „Release“-Modus und führen Sie mehrere Benutzertests aller Funktionen durch, um sicherzustellen, dass alles wie erwartet funktioniert.

Wenn Ihr Projekt fertig ist, teilen Sie es im Forum, indem Sie auf „Ihr Projekt erstellen“ klicken. Teilen Sie sowohl das Endergebnis als auch die Phasen Ihrer Arbeit und fügen Sie Bilder mit einer kurzen Erklärung hinzu. Wenn Sie Fragen haben, nutzen Sie das Forum, damit wir alle gemeinsam von den Erfahrungen der anderen lernen können. Kommentieren Sie die Arbeit Ihrer Kollegen, geben Sie stets konstruktives und positives Feedback und teilen Sie Ihre Fortschritte und Ideen. Auch ich werde so oft wie möglich für Sie da sein, um Sie zu beraten und Ihre Fragen zu beantworten. Seh dich später! ”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Hallo, wir haben das Ende des Kurses erreicht und ich möchte dir danken, dass du es mit mir gemacht hast. Ich hoffe, Sie haben die Grundlagen gelernt um Ihre Anwendungen mit Flutter entwickeln zu können. In diesem Video gebe ich dir einige Tipps. damit Sie Ihr letztes Projekt in Angriff nehmen können. Denken Sie zuerst an eine einfache App-Idee die Sie mit allem, was Sie in diesem Kurs lernen, weiterentwickeln können. Bringen Sie diese Idee dann zu Papier oder in ein digitales Tool um zu wissen, wie viele Bildschirme Sie benötigen und welche Funktionalitäten Sie implementie...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

  • Niveau: Anfänger
  • 93% positive Bewertungen (103)
  • 8126 Lernende
  • 6 Kurseinheiten
  • 27 Lektionen (4 Stdn. 14 Min.)
  • ‌3 Downloads
  • Kategorie

    Web- und App-Entwicklung
  • Bereiche

    App-Entwicklung

Jose Manuel Márquez

Jose Manuel Márquez
Ein Kurs von Jose Manuel Márquez

Lehrkraft Plus
Software-Ingenieur

José Manuel Márquez ist Softwareingenieur und Spezialist für Anwendungsentwicklung. 2018 lernte er Flutter kennen und arbeitet seitdem mit dieser Technologie von Código Base, einem Unternehmen, das er ein Jahr später gründete. Damit entwickelt er mobile Apps für verschiedene Kunden, die ihr Produkt auf den Markt bringen wollen.

Während seiner Karriere hat er sein Wissen in Vorträgen über Flutter auf Technologieveranstaltungen wie MorcillaConf, Tenerife TLP oder Codemotion geteilt und zwei Open-Source-Pakete für Calendar_timeline und Time_range entwickelt.


  • 93% positive Bewertungen (103)
  • 8,126 Lernende
  • 27 Lektionen (4 Stdn. 14 Min.)
  • 21 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Indonesian, Italienisch, Portugiesisch, Romanian, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Entwicklung von Cross-Platform-Apps mit Flutter

Ein Kurs von Jose Manuel Márquez
Software-Ingenieur. Provinz Málaga, Spanien.
Mitglied seit März 2022
  • 93% positive Bewertungen (103)
  • 8,126 Lernende