3D-Modellierung von Mustern mit Rhino Grasshopper
Vektoren 2
Ein Kurs von Arturo Tedeschi , Architekt und Computational Designer
Über die Videolektion: Vektoren 2
Übersicht
“Nachdem ich gesehen habe, wie man die Länge von Vektoren ändert und wie man sie verwendet, um Objekte zu verschieben, werde ich Ihnen einige Anwendungen von Vektoren beibringen, die sich auf Geometrien und Oberflächen und insbesondere auf die Berechnung von Normalen beziehen.”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Tedeschi das Thema: Vektoren 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Modellierung von Mustern mit Rhino Grasshopper. Entdecke die prozedurale Modellierung und gestalte 3D-Muster für Mode, Schmuck oder Architektur, vom Entwurf komplexer Formen bis zur Erstellung der 3D-Druckdatei.
Partielle Transkription des Videos
“Vektoren Betrachten wir nun eine Anwendung von Vektoren auf ein geometrisches Beispiel Vorbereitung auf unser Abschlussprojekt. Beginnen wir mit dem Einfügen der Polygon-Komponente in den Canvas. Polygon erstellt eine geschlossene Polylinie, dessen Seitenzahl eingestellt werden kann durch die dritten Eingangssegmente, standardmäßig auf 6 eingestellt. Natürlich werden wir in der Lage sein, die Lageebene zu modifizieren und der Radius der Geometrie, aber wir können im Moment die Standardwerte beibehalten. Lassen Sie uns die Eckpunkte unseres Sechsecks extrahieren. Wir können dies durch die ob...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Modellierung von Mustern mit Rhino Grasshopper
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Kategorie
3-D und Animation, Design -
Software
Rhino -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Architektur, Digitale Architektur, Industriedesign, Innenarchitektur, Möbeldesign und - bau, Produktdesign

Arturo Tedeschi
Ein Kurs von Arturo Tedeschi
Arturo Tedeschi ist ein Computational Architect und Designer, der in Mailand lebt und arbeitet. Er studierte Architektur in Neapel und arbeitete nach seinem Abschluss in mehreren Architektur- und Innenarchitekturstudios. Später entdeckte er die algorithmische Modellierung, die seine größten Leidenschaften, Programmieren und Design, vereinte.
Anschließend begann er, dieses Gebiet als Autodidakt zu vertiefen und spezialisierte sich so weit, dass er das Buch Parametric Architecture - Introduction to Grasshopper schrieb, dem weitere Auflagen, eine englische Übersetzung und Neuerscheinungen folgten. Von diesem Moment an begann er in ganz Italien zu unterrichten und seine Beratungstätigkeit für Unternehmen, Architekturbüros und Universitäten auszuüben.
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- 21 Lektionen (4 Stdn. 28 Min.)
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- Audiosprache: Italienisch, Englisch, Spanisch (Latam), Französisch, Portugiesisch, Türkçe
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