Soundtracks für Videospiele
Erstellen einer perfekten Schleife
Ein Kurs von Antonio Teoli , Komponist für Videospiele
Mitglied seit Juni 2021
Über die Videolektion: Erstellen einer perfekten Schleife
Übersicht
“Spielemusik hat sich in den letzten Jahren erheblich weiterentwickelt. Vor allem, wenn es um dynamische Systeme geht. Indie-Spiele erfordern jedoch immer noch einen einzelnen wiederholbaren Titel, der im Hintergrund abgespielt werden muss. Zeit, ein kleines Geheimnis über Loops zu erfahren.”
In dieser Videolektion behandelt Antonio Teoli das Thema: Erstellen einer perfekten Schleife, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Soundtracks für Videospiele. Lerne Kompositionstechniken, um mithilfe von Digital-Audioworkstation-Software fesselnde Musik und Soundtracks für Videospiele zu produzieren.
Partielle Transkription des Videos
“Erstellen einer perfekten Schleife Hallo. Zu wissen, wie man nahtlos eine Musikschleife erstellt ist eine wichtige Fähigkeit in der Spielebranche. Um eine perfekte Schleife zu machen, sind einige großartige Schläge erforderlich. Lassen Sie uns heute darüber sprechen. Es ist wichtig zu sagen dass sich die Spielmusik in den letzten Jahren erheblich weiterentwickelt hat wenn es um dynamische Systeme geht. Jedes Spiel erfordert jedoch immer noch eine einzige wiederholbare Musik im Hintergrund spielen. Manchmal, wenn Sie an einem Spiel für Handys arbeiten wie ein iPhone, ein iPad oder ein Androi...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Soundtracks für Videospiele
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Kategorie
Musik und Audio -
Software
Logic Pro X -
Bereiche
Musik, Musikproduktion, Videospiele, Videospielentwicklung

Antonio Teoli
Ein Kurs von Antonio Teoli
Die Leidenschaft des Spielekomponisten Antonio Teoli für Musik begann, als sein Vater ihm im Alter von nur einem Jahr Gitarre beibrachte, und er entwickelte auch eine Faszination für Videospiele. Dieses Interesse beflügelte seine Berufswahl. Er schloss 2004 sein Studium in Spieldesign an der Anhembi Morumbi University ab und wurde der erste Student des Studiengangs, der von einer Firma namens Devworks professionell eingestellt wurde.
Nach seinem Abschluss ergänzte er seine Arbeit und sein Studium mit weiteren Abschlüssen in digitaler Animation, Musikkomposition und Game-Audio. Er bekam einen Job bei Hoplon Infotainment, wo er an Titeln wie We Love Quiz und Samsungs Black River arbeitete. Anschließend zog er in die Vereinigten Staaten, um an Projekten mit Nintendo, Marvel und Sega zu arbeiten. Insgesamt hat Antonio an über 400 Spielen und Animationen gearbeitet und die Firmen Andromeda Sound, Game Audio School und The Amazonic gegründet.
- 100% positive Bewertungen (74)
- 4,347 Lernende
- 16 Lektionen (3 Stdn. 12 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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