Soundtracks für Videospiele
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Antonio Teoli , Komponist für Videospiele
Mitglied seit Juni 2021
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Soundtracks für Videospiele
Soundtracks für Videospiele für Anfänger entwerfen
“Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Ende dieses Domestika-Kurses erreicht. Ich hoffe, Ihnen hat diese Zeit mit mir gefallen und Sie fühlen sich inspiriert, Ihre Karriere in der Spieleindustrie zu starten.
Bevor wir uns verabschieden, lassen Sie uns noch einmal die Phasen des Produktionsprozesses zum Erstellen von Spielemusik durchgehen. So sind Sie optimal auf Ihr Projekt vorbereitet.
Das erste, was Sie tun müssen, ist das Spiel zu analysieren. Beantworten Sie die 9 Fragen, die zu Beginn des Kurses gestellt werden. Dies wird Ihnen helfen, Ihre musikalischen Ideen einzugrenzen.
Schreibe deine musikalische Inspiration auf. Was auch immer Sie mit dem Spiel fühlen: Akkorde, Melodien, Instrumente usw. Dies ist der Moment, um alles zu Papier zu bringen.
Es ist an der Zeit, mehr Zeit mit der Musik zu verbringen. Organisieren Sie Ihre skizzierten Ideen und fangen Sie an, diese in kurze Melodien und Akkordfolgen umzuwandeln. Entwickle es zu etwas Größerem, Längerem, das sich weiterentwickeln und eine Geschichte erzählen kann. Denken Sie über Ihr Arrangement nach und stellen Sie sicher, dass Sie die Instrumentierung wählen, die dem Zweck des Spiels entspricht.


- Verfeinern und ausbalancieren.

- Endlich, wenn der Track fertig ist, lasst ihn uns liefern.
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Glückwünsche! Sie haben das Ende des Kurses erreicht. Du solltest sehr stolz auf dich sein. Ich hoffe, Sie haben diese Zeit genossen, in der ich etwas mehr über Spielemusik gelernt habe und ich freue mich darauf, Ihre Musik in zukünftigen Spielen der Branche zu sehen. Ich lade Sie alle ein, Ihr Abschlussprojekt hier vorzustellen auf dieser Plattform. Vergiss nicht, dass du deinen Song teilen musst mit dem Spiel, von dem Sie inspiriert wurden, um etwas Kontext bereitzustellen, So kann ich Ihnen eine tiefgreifende Analyse bieten Ihres Abschlussprojekts. Das ist wichtig. Auch ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Soundtracks für Videospiele
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Kategorie
Musik und Audio -
Software
Logic Pro X -
Bereiche
Musik, Musikproduktion, Videospiele, Videospielentwicklung

Antonio Teoli
Ein Kurs von Antonio Teoli
Die Leidenschaft des Spielekomponisten Antonio Teoli für Musik begann, als sein Vater ihm im Alter von nur einem Jahr Gitarre beibrachte, und er entwickelte auch eine Faszination für Videospiele. Dieses Interesse beflügelte seine Berufswahl. Er schloss 2004 sein Studium in Spieldesign an der Anhembi Morumbi University ab und wurde der erste Student des Studiengangs, der von einer Firma namens Devworks professionell eingestellt wurde.
Nach seinem Abschluss ergänzte er seine Arbeit und sein Studium mit weiteren Abschlüssen in digitaler Animation, Musikkomposition und Game-Audio. Er bekam einen Job bei Hoplon Infotainment, wo er an Titeln wie We Love Quiz und Samsungs Black River arbeitete. Anschließend zog er in die Vereinigten Staaten, um an Projekten mit Nintendo, Marvel und Sega zu arbeiten. Insgesamt hat Antonio an über 400 Spielen und Animationen gearbeitet und die Firmen Andromeda Sound, Game Audio School und The Amazonic gegründet.
- 100% positive Bewertungen (73)
- 4,201 Lernende
- 16 Lektionen (3 Stdn. 12 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang